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2020年10月16日
客户端进不去可能是加载prefab的路径没有全都小写
摘要: rt
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posted @ 2020-10-16 18:04 流星曳尾
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客户端进不去可能是convert之后,没有注释import
摘要: rt
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posted @ 2020-10-16 17:33 流星曳尾
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2020年10月15日
unity 富文本的显示
摘要: print("<color=#000000>aaaaaaa</color>"),会显示带有颜色的text
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posted @ 2020-10-15 10:50 流星曳尾
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intellij idea 跳转到指定行 ctrl + g
摘要: rt
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posted @ 2020-10-15 09:52 流星曳尾
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2020年10月14日
使用算术运算符时lua会将两边的字符串转换为数字
摘要: rt
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posted @ 2020-10-14 16:40 流星曳尾
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加载资源大多是异步的,所以写在加载后面的函数,可能在加载完成前执行。所以设计到加载之后的操作要卸载加载回调里
摘要: rt
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posted @ 2020-10-14 11:55 流星曳尾
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2020年10月13日
UI界面小了
摘要: 在canvas中设置CanvasScaler中随屏幕方所,reference 为1920,1080,match mode设为expand
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posted @ 2020-10-13 13:48 流星曳尾
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在toggle group 中 onValueChanged发生时,可能不止一个同时触发
摘要: rt
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posted @ 2020-10-13 09:52 流星曳尾
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2020年10月12日
lua 自执行函数
摘要: (function() 函数体 end)() 例: if 30 > (function() return 10 end)() then print("1")else print("2")end --1
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posted @ 2020-10-12 18:12 流星曳尾
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调用自己的全局方法时,用self:全局方法的方式,而非(自己的)对象名:全局方法的方式
摘要: rt
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posted @ 2020-10-12 15:28 流星曳尾
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