上一页 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ··· 37 下一页
摘要: rt 阅读全文
posted @ 2020-10-27 14:13 流星曳尾 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a = 5b = {}if type(a) == "number" then print("aa") --aaendif type(b) == "table" then print("bb") --bbend 阅读全文
posted @ 2020-10-26 16:45 流星曳尾 阅读(1721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .gameObject:SetActive 阅读全文
posted @ 2020-10-19 16:30 流星曳尾 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .gameObject.activeSelf 阅读全文
posted @ 2020-10-19 16:11 流星曳尾 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 例子: tab = {[2] = "aaa",[10] = "bbb"}for k,v in pairs(tab) do print(type(k)) print(k..","..v)end --[[ number2,aaanumber10,bbb --]] 阅读全文
posted @ 2020-10-19 16:07 流星曳尾 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rt 阅读全文
posted @ 2020-10-19 10:12 流星曳尾 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 例子: a = (function(p)return pend)(1)print(a)--1 阅读全文
posted @ 2020-10-16 18:14 流星曳尾 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rt 阅读全文
posted @ 2020-10-16 18:04 流星曳尾 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rt 阅读全文
posted @ 2020-10-16 17:33 流星曳尾 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ··· 37 下一页