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摘要: 可能是因为另一个有比他高的depth的boxCollider把他挡住了。 阅读全文
posted @ 2021-02-19 17:48 流星曳尾 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c#中^是异或二元运算符的意思,即两个中仅有一个为true才返回true 阅读全文
posted @ 2021-01-31 22:18 流星曳尾 阅读(3080) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 需要把vs打开项目的路径下的.vs删掉让vs重新生成,如用vs打开路径为d盘heihei文件夹,需要把heihei文件夹下的.vs删掉 阅读全文
posted @ 2021-01-31 17:41 流星曳尾 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在弹窗下面放一层遮罩,店点在遮罩上即关闭。 阅读全文
posted @ 2021-01-26 20:10 流星曳尾 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [ff0000]要改变的文本[-] 阅读全文
posted @ 2021-01-25 17:32 流星曳尾 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开图集编辑器然后编辑此图片,save as到指定文件夹 阅读全文
posted @ 2021-01-22 16:43 流星曳尾 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ngui->open>atlas maker 阅读全文
posted @ 2021-01-12 16:11 流星曳尾 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进不去游戏可能是因为打开了unity里的Console里的ErrorPause 阅读全文
posted @ 2021-01-08 14:07 流星曳尾 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我寄人间雪满头丶-UnityEditor自定义脚本的Inspector 阅读全文
posted @ 2021-01-07 14:48 流星曳尾 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以把return true 改为 if true then return true end 阅读全文
posted @ 2020-12-11 14:52 流星曳尾 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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