摘要: 1、在物体的固定方向和距离放一个node1 2、 node.setPosition(this.node1.getWorldPosition()); node.setRotation(this.node1.getWorldRotation()); node.setScale(this.node1.ge 阅读全文
posted @ 2024-09-26 11:26 流星曳尾 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑