会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
流星曳尾
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2024年3月27日
Cocos Creator 的工作流程 2.4
摘要: Cocos Creator 的工作流程是以组件式开发为核心的,组件式架构也称作 组件 — 实体系统(或 Entity-Component System),简单的说,就是以组合而非继承的方式进行实体的构建。 在 Cocos Creator 中,节点(Node) 是承载组件的实体,我们通过将具有各种功能
阅读全文
posted @ 2024-03-27 20:48 流星曳尾
阅读(12)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告