摘要: 多选节点 在 场景编辑器 中按住鼠标左键并拖拽,可以画出一个蓝色覆盖的选取框,和选取框有部分重合的节点,在放开鼠标按键后都会被一起选中。在放开鼠标键之前可以任意滑动鼠标来更改选取框的区域。 选中多个节点后,进行的任何变换操作都会同时作用于所有选中的节点。 移动变换工具 移动变换工具 是打开编辑器时默 阅读全文
posted @ 2024-02-22 11:41 流星曳尾 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个分页栏中可以收集用户自己建立的 预制资源(Prefab),方便重复多次创建和使用。 要添加自定义的预制控件,只需要从 资源管理器 中拖拽相应的预制资源(Prefab)到自定义控件分页,即可完成创建。 右键点击自定义控件中的元素,可以选择重命名、从控件库中删除该控件以及更换控件图标。 之后您就可以 阅读全文
posted @ 2024-02-22 11:38 流星曳尾 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑