摘要: 文本中写'<sprite name="%s">%d打开TextMesh Pro->Resources->TMP Settings的属性 Default Sprite Asset设置文件 此文件的Sprite Atlas属性设置图片,此图片中包含所需图片 阅读全文
posted @ 2020-11-18 15:59 流星曳尾 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑