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流星曳尾
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2020年10月8日
设置TextMeshPro的text
摘要: public GameObject tmp; // Start is called before the first frame update void Start() { tmp.GetComponent<TMP_Text>().text = "hahah"; }
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posted @ 2020-10-08 19:39 流星曳尾
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sciTE报错 Unable to debug program! || run按钮不能用
摘要: 文件后缀应该为.lua
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posted @ 2020-10-08 18:57 流星曳尾
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