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流星曳尾
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2020年5月14日
有用到指针的话,可以在类前面加上unsafe
摘要: 如题
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posted @ 2020-05-14 22:27 流星曳尾
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C#双缓冲技术
摘要: 即先画到内存图上,后一次性画到窗口上。(防止闪烁) 后控件有DoubleBuffered()属性。
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posted @ 2020-05-14 20:39 流星曳尾
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vs里有用户自定义控件的概念,其类似于unity中的预制件
摘要: 自定义之后,其显示在控件栏中,可以通过拖动添加到窗体中
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posted @ 2020-05-14 11:32 流星曳尾
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