使用Texture Mapping的四个步骤

1、创建纹理对象,并为它装载一个纹理

2、确定纹理如何应用到每个像素上

3、启用纹理贴图功能

4、绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标

posted @ 2020-06-23 17:28  流星曳尾  阅读(456)  评论(0编辑  收藏  举报