会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
流星曳尾
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
计算机图形学的研制内容
建模、动画、渲染
渲染:
将三维场景画在屏幕上
即根据三维模型,计算屏幕窗口中每个像素点的颜色。像素点颜色与光照、环境以及物体材质等因素有关
posted @
2020-06-13 21:39
流星曳尾
阅读(
131
) 评论(
0
)
编辑
收藏
举报
会员力量,点亮园子希望
刷新页面
返回顶部
公告