在cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE事件中判断拖动物离哪边近飞向那边

需将拖动物坐标和要飞向物坐标转化为整个layer的坐标,因为人们判断远近是根据整个layer来看的。

posted @ 2019-12-07 11:13  流星曳尾  阅读(280)  评论(0编辑  收藏  举报