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流星曳尾
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在cc.EventListener.TOUCH_ONE_BY_ONE事件中判断拖动物离哪边近飞向那边
需将拖动物坐标和要飞向物坐标转化为整个layer的坐标,因为人们判断远近是根据整个layer来看的。
posted @
2019-12-07 11:13
流星曳尾
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