摘要: 解决在Windows中文系统中,HM NIS Edit下使用非中文和英文,比如韩文、日语或者阿拉伯语等出现乱码的问题 阅读全文
posted @ 2022-12-26 11:01 国立秀才 阅读(1778) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文基于cef_binary_3.2623.1401.gb90a3be_windows32 ,即Chromium 49。主要利用CEF3在Windows动态链接库dll中做一些辅助性界面开发。 需要解决的问题: 1、 使用单进程。由于项目是给第三方程序调用的SDK,所以不能使用多进程模式,否则增加对接成本和进程控制成本。 2、 JS与Native互调。某些界面中有前端JS与客户端Native互相调用的接口。 阅读全文
posted @ 2022-04-05 23:10 国立秀才 阅读(1868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、 加载旧版本Flash Player插件时,不会主动加载出来,需要点击鼠标右键,手动运行插件。 2、 加载Flash插件时,会弹出黑色的CMD命令行窗口。 3、 在Flash内容中的编辑框,无法获取鼠标焦点,且无法切换输入法,即无法输入中文。 阅读全文
posted @ 2022-03-10 19:13 国立秀才 阅读(848) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 鸿蒙OS能取代安卓吗?不能。为什么,鸿蒙的意义在哪里?我们一起来探讨下。 阅读全文
posted @ 2019-08-13 10:11 国立秀才 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在CEF3中,CefEnableHighDPISupport()这个接口函数在使用时一般不为人所注意,但是如果稍有不慎,会造成打开的网页不能填满窗口的问题。如果是需要flash插件才能运行的游戏。则会出现打开游戏后,调整窗口大小时,发现游戏界面的大小并未随之改变,而且游戏里的点击位置却与界面显示的位置也不对应。 阅读全文
posted @ 2017-06-26 18:51 国立秀才 阅读(8851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 涉及网页登录相关的技术,Cookies肯定是忽略不了的。由于项目的需要,要做一个双核的产品。双核间切换会涉及到登录状态的问题,共享Cookies是一个很好的方案。既然涉及到共享cookies,那么读取完整的cookies和设置cookies就是问题的关键。由于应用本身只需要加载自家的平台,不用考虑共享所有网站cookie的问题,所以需要获取的和设置的cookies相对比较简单。IE浏览器内核Cookies的获取和设置相对难一点,但是好在网络上资料比较多。Chromium内核基于CEF3框架,有现成的接口类CefCookieManager获取和设置cookies。在这里主要总结的是IE浏览器内核Cookies的获取和基于CEF3框架的Cookies设置以及获取。 阅读全文
posted @ 2017-06-12 19:13 国立秀才 阅读(7041) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用NSIS脚本开发安装卸载程序,使用自定义的nsdialog控件。发现在小部分系统上安装时,一些控件会消失,或者挪位。于是排除问题,看看这些控件的为位置和坐标,发现基本上是使用了对话框单位("u")的控件,才会出现这种问题。下边就这个问题进行分析和解释。 阅读全文
posted @ 2016-11-15 17:40 国立秀才 阅读(973) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SS5停止更新已经好几年了,用作socks5代理的服务端还是比较稳定的。但是如果要使用加密账号和密码的协议,有些坑需要去填。所以建议初学者慎用! 阅读全文
posted @ 2016-06-30 12:53 国立秀才 阅读(1544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 智能指针:通过智能指针关键字(unique_ptr, shared_ptr ,weak_ptr)建立的指针。它的一种通用实现方法是采用引用计数的方法。智能指针将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪共有多少个类对象共享同一指针。 阅读全文
posted @ 2016-05-31 22:09 国立秀才 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C++中实现ping功能,并不难。但真正了解ping是需要花费一番功夫的。 Ping功能是在ICMP基础上实现的。IP协议并不是一个可靠的协议,它不保证数据被送达,那么,保证数据送达的工作应该由其他的模块来完成。其中一个重要的模块就是ICMP(网络控制报文)协议。ICMP主要是用来实现IP系统间传递差错和管理报文,是任何IP实现必须和要求的组成部分。它是TCP/IP协议族的一个子协议,属于网络层协议。ICMP提供一致易懂的出错报告信息。发送的出错报文返回到发送原数据的设备,因为只有发送设备才是出错报文的逻辑接受者。发送设备随后可根据ICMP报文确定发生错误的类型,并确定如何才能更好地重发失败的数据包。当传送IP数据包发生错误--比如主机不可达,路由不可达等等,ICMP协议将会把错误信息封包,然后传送回给主机。给主机一个处理错误的机会,这也就是为什么说建立在IP层以上的协议是可能做到安全的原因。 阅读全文
posted @ 2016-05-31 22:06 国立秀才 阅读(4984) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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