摘要: 1,首先从内存中申请一块大内存chunk(默认为4M); 2,需要有一个角色来管理申请的多个chunk,这时候arena出场了,它用来管理多个chunk; 3,将内存对象分为三个等级 small <4k; large [4k,4M); huge >=4M; 4,为了内存对齐,在small中,将此区间 阅读全文
posted @ 2018-11-12 17:49 郭流水 阅读(5338) 评论(0) 推荐(0) 编辑