JAVA深化篇_39—— JAVA网络编程总结
JAVA网络编程总结
- 端口是虚拟的概念,并不是说在主机上真的有若干个端口。
- 在www上,每一信息资源都有统一且唯一的地址,该地址就叫URL(Uniform Resource Locator),它是www的统一资源定位符。
- TCP与UDP的区别
- TCP是面向连接的,传输数据安全,稳定,效率相对较低。
- UDP是面向无连接的,传输数据不安全,效率较高。
- Socket通信是一种基于TCP协议,建立稳定连接的点对点的通信。
- 网络编程是由java.net包来提供网络功能。
- InetAddress:封装计算机的IP地址和DNS(没有端口信息!)。
- InetSocketAddress:包含IP和端口,常用于Socket通信。
- URL:以使用它的各种方法来对URL对象进行分割、合并等处理。
- 基于TCP协议的Socket编程和通信
- “请求-响应”模式:
- Socket类:发送TCP消息。
- ServerSocket类:创建服务器。
- “请求-响应”模式:
- UDP通讯的实现
- DatagramSocket:用于发送或接收数据报包。
- 常用方法:send()、receive()、 close()。
- DatagramPacket:数据容器(封包)的作用
- 常用方法:构造方法、getAddrress(获取发送或接收方计算机的IP地址)、getData(获取发送或接收的数据)、setData(设置发送的数据)。
分类:
JAVA 基础深化和提高
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· 一起来玩mcp_server_sqlite,让AI帮你做增删改查!!