Collection和Map框架图
Collection框架图
1、Collection接口是Set、List和Queue接口的父接口
2、Collection的遍历可以使用Iterator接口或者是foreach循环来实现
Set子接口
Set集合不允许包含相同的元素,而判断两个对象是否相同则是根据equals方法。
HashSet类
HashSet类是Set接口的典型实现类。特点:
- 不能保证元素的排列顺序,加入的元素要特别注意hashCode()方法的实现。
- HashSet不是同步的,多线程访问同一步HashSet对象时,需要手工同步。
- 集合元素值可以是null。
LinkedHashSet类
LinkedHashSet类也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序。与HashSet相比,特点:
- 对集合迭代时,按增加顺序返回元素。
- 性能略低于HashSet,因为需要维护元素的插入顺序。但迭代访问元素时会有好性能,因为它采用链表维护内部顺序。
SortedSet接口及TreeSet实现类
TreeSet类是SortedSet接口的实现类。因为需要排序,所以性能肯定差于HashSet。与HashSet相比,额外增加的方法有:
- first():返回第一个元素
- last():返回最后一个元素
- lower(Object o):返回指定元素之前的元素
- higher(Obect o):返回指定元素之后的元素
- subSet(fromElement, toElement):返回子集合
可以定义比较器(Comparator)来实现自定义的排序。默认自然升序排序。
EnumSet类
EnumSet类是专为枚举类设计的集合类,EnumSet中的所有元素都必须是指定枚举类型的枚举值。《Effective Java》第32条,用EnumSet代替位域,示范:
1 // EnumSet - a modern replacement for bit fields - Page 160 2 import java.util.*; 3 4 public class Text { 5 public enum Style { BOLD, ITALIC, UNDERLINE, STRIKETHROUGH } 6 7 // Any Set could be passed in, but EnumSet is clearly best 8 public void applyStyles(Set<Style> styles) { 9 // Body goes here 10 } 11 12 // Sample use 13 public static void main(String[] args) { 14 Text text = new Text(); 15 text.applyStyles(EnumSet.of(Style.BOLD, Style.ITALIC)); 16 } 17 }
ArrayList和Vector实现类
- 这两个类都是基于数组实现的List类。
- ArrayList是线程不安全的,而Vector是线程安全的。但Vector的性能会比ArrayList低,且考虑到兼容性的原因,有很多重复方法。
- Vector提供一个子类Stack,可以挺方便的模拟“栈”这种数据结构(LIFO,后进先出)。
结论:不推荐使用Vector类,即使需要考虑同步,即也可以通过其它方法实现。同样我们也可以通过ArrayDeque类或LinkedList类实现“栈”的相关功能。所以Vector与子类Stack,建议放进历史吧。
LinkedList类
不像ArrayList是基于数组实现的线性表,LinkedList类是基于链表实现的。
另外还有固定长度的List:Arrays工具类的方法asList(Object... a)可以将数组转换为List集合,它是Arrays内部类ArrayList的实例,特点是不可以增加元素,也不可以删除元素。
Queue子接口
Queue用于模拟队列这种数据结构,实现“FIFO”等数据结构。通常,队列不允许随机访问队列中的元素。
Queue 接口并未定义阻塞队列的方法,而这在并发编程中是很常见的。BlockingQueue 接口定义了那些等待元素出现或等待队列中有可用空间的方法,这些方法扩展了此接口。
Queue 实现通常不允许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList)并不禁止插入 null。即使在允许 null 的实现中,也不应该将 null 插入到 Queue 中,因为 null 也用作 poll 方法的一个特殊返回值,表明队列不包含元素
PriorityQueue类
PriorityQueue保存队列元素的顺序并不是按照加入队列的顺序,而是按队列元素的大小重新排序。当调用peek()或者是poll()方法时,返回的是队列中最小的元素。当然你可以与TreeSet一样,可以自定义排序。自定义排序的一个示范:
1 @Test 2 public void testPriorityQueue() { 3 PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<Integer>(20, new Comparator<Integer>() { 4 public int compare(Integer i, Integer j) { 5 // 对数字进行奇偶分类,然后比较返回;偶数有较低的返回值(对2取余数然后相减),奇数直接相减。 6 int result = i % 2 - j % 2; 7 if (result == 0) 8 result = i - j; 9 return result; 10 } 11 }); 12 13 // 倒序插入测试数据 14 for (int i = 0; i < 20; i++) { 15 pq.offer(20 - i); 16 } 17 18 // 打印结果,偶数因为有较低的值,所以排在前面 19 for (int i = 0; i < 20; i++) { 20 System.out.println(pq.poll()); 21 } 22 }
Deque子接口与ArrayDeque类
Deque代表一个双端队列,可以当作一个双端队列使用,也可以当作“栈”来使用,因为它包含出栈pop()与入栈push()方法。
ArrayDeque类为Deque的实现类,数组方式实现。
实现List接口与Deque接口的LinkedList类
LinkedList类是List接口的实现类,同时它也实现了Deque接口。因此它也可以当做一个双端队列来用,也可以当作“栈”来使用。并且,它是以链表的形式来实现的,这样的结果是它的随机访问集合中的元素时性能较差,但插入与删除操作性能非常出色。
各种线性表选择策略
- 数组:是以一段连续内存保存数据的;随机访问是最快的,但不支持插入、删除、迭代等操作。
- ArrayList与ArrayDeque:以数组实现;随机访问速度还行,插入、删除、迭代操作速度一般;线程不安全。
- Vector:以数组实现;随机访问速度一般,插入、删除、迭代速度不太好;线程安全的。
- LinkedList:以链表实现;随机访问速度不太好,插入、删除、迭代速度非常快。
Map框架图

Map的遍历可以使用Iterator接口或者是foreach循环来实现
Hashtable是线程安全的,而HashMap不是线程安全的。
Hashtable不允许null作为key和value,而HashMap则可以使用null作为key和value。
Properties类从Hashtable类继承而来。额外方法主要有:
- void load(InputStream inStream): 从属性文件加载key-value对
- void store(OutputStream out, String comments): 将当前的所有key-value对输出到指定属性文件
- String getProperty(String key): 获取指定key对应的value值
- String getProperty(String key, String defaultValue): 用指定的键在属性列表中搜索属性。如果在属性列表中未找到该键,则接着递归检查默认属性列表及其默认值。如果未找到属性,则此方法返回默认值变量。
- Object setProperty(String key, String value): 调用 Hashtable 的方法
put。使用 getProperty 方法提供并行性。
Properties还可以把key-value对以XML文件的格式保存,也可以从XML文件中加载。loadFromXML(InputStream in)及storeToXML(OutputStream os, String comment)。
LinkedHashMap类
LinkedHashMap从HashMap类继承而来。以链表来维护内部顺序。很多方面跟LinkedHashSet类似。LinkedHashMap它可以记住key-value对的添加时的顺序, 同时避免使用TreeMap时性能受到的影响。
SortedMap接口及其TreeMap实现类
类似于SortedSet及TreeSet,TreeMap也可以自定义比较器(Comparable)实现定制排序。它的额外提供的方法也与TreeSet类似,增加了访问第一个、前一个、后一个、最后一个key-value对的方法,并提供了从TreeMap中提取子集的方法。TreeMap不允许null作为key,要不然怎么比较呢?
- firstEntry()/firstKey()/lastEntry()/lastKey()/higerEntry()/higerKey()/....../subMap(Object fromKey, Object toKey)/...
IdentityHashMap类
与HashMap的不同在于,只有两个key严格相等(key1 == key2)时,IdentityHashMap才认为两个key相等;而对于普通HashMap而言,只要key1.equals(key2)且hashCode相同即可。同样允许null值,不能保证顺序。
EnumMap类
EnumMap是一个与枚举类一起使用的Map实现。它的key必须是单个枚举类的枚举值。EnumMap不允许使用null作为key,但可作为value。《Effective Java》第33条,用EnumMap代替序数索引,一个稍复杂的应用:
1 // Using a nested EnumMap to associate data with enum pairs - Pags 163-164 2 import java.util.*; 3 4 public enum Phase { 5 SOLID, LIQUID, GAS; 6 7 public enum Transition { 8 MELT(SOLID, LIQUID), FREEZE(LIQUID, SOLID), 9 BOIL(LIQUID, GAS), CONDENSE(GAS, LIQUID), 10 SUBLIME(SOLID, GAS), DEPOSIT(GAS, SOLID); 11 12 private final Phase src; 13 private final Phase dst; 14 15 Transition(Phase src, Phase dst) { 16 this.src = src; 17 this.dst = dst; 18 } 19 // Initialize the phase transition map 20 private static final Map<Phase, Map<Phase,Transition>> m = 21 new EnumMap<Phase, Map<Phase,Transition>>(Phase.class); 22 static { 23 for (Phase p : Phase.values()) 24 m.put(p,new EnumMap<Phase,Transition>(Phase.class)); 25 for (Transition trans : Transition.values()) 26 m.get(trans.src).put(trans.dst, trans); 27 } 28 29 public static Transition from(Phase src, Phase dst) { 30 return m.get(src).get(dst); 31 } 32 } 33 34 // Simple demo program - prints a sloppy table 35 public static void main(String[] args) { 36 for (Phase src : Phase.values()) 37 for (Phase dst : Phase.values()) 38 if (src != dst) 39 System.out.printf("%s to %s : %s %n", src, dst, 40 Transition.from(src, dst)); 41 } 42 }
各种Map实现类选择策略
- 正常情况使用HashMap,而不是Hashtable。
- 如果考虑排序,那么考虑使用TreeMap。通常TreeMap比HashMap等在插入、删除操作时要慢不少,因为它需要在底层采用红黑树来管理key-value对。
- 如果考虑插入时的顺序,那么使用LinkedHashMap是个不错的选择。
- 如果想优化垃圾回收,建议使用WeakHashMap实现类(本文未提及);要求key完全匹配(同一对象),则使用IdentityHashMap;还有枚举类不多说了。
- 关于null值:Hashtable不允许key为null,也不允许value为null;TreeMap与EnumMap不允许key为null;HashMap及其子类LinkedHashMap,IdentityHashMap允许key为null。

浙公网安备 33010602011771号