无风无影

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Collection和Map框架图

Collection框架图

 

1、Collection接口是Set、List和Queue接口的父接口

2、Collection的遍历可以使用Iterator接口或者是foreach循环来实现

Set子接口

Set集合不允许包含相同的元素,而判断两个对象是否相同则是根据equals方法。

 HashSet类

HashSet类是Set接口的典型实现类。特点:

  1. 不能保证元素的排列顺序,加入的元素要特别注意hashCode()方法的实现。
  2. HashSet不是同步的,多线程访问同一步HashSet对象时,需要手工同步。
  3. 集合元素值可以是null。

LinkedHashSet类

LinkedHashSet类也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但它同时使用链表维护元素的次序。与HashSet相比,特点:

  1. 对集合迭代时,按增加顺序返回元素。
  2. 性能略低于HashSet,因为需要维护元素的插入顺序。但迭代访问元素时会有好性能,因为它采用链表维护内部顺序。

 SortedSet接口及TreeSet实现类

TreeSet类是SortedSet接口的实现类。因为需要排序,所以性能肯定差于HashSet。与HashSet相比,额外增加的方法有:

  1. first():返回第一个元素
  2. last():返回最后一个元素
  3. lower(Object o):返回指定元素之前的元素
  4. higher(Obect o):返回指定元素之后的元素
  5. subSet(fromElement, toElement):返回子集合

可以定义比较器(Comparator)来实现自定义的排序。默认自然升序排序。

EnumSet类

EnumSet类是专为枚举类设计的集合类,EnumSet中的所有元素都必须是指定枚举类型的枚举值。《Effective Java》第32条,用EnumSet代替位域,示范:

 

 1 // EnumSet - a modern replacement for bit fields - Page 160
 2 import java.util.*;
 3 
 4 public class Text {
 5     public enum Style { BOLD, ITALIC, UNDERLINE, STRIKETHROUGH }
 6 
 7     // Any Set could be passed in, but EnumSet is clearly best
 8     public void applyStyles(Set<Style> styles) {
 9         // Body goes here
10     }
11 
12     // Sample use
13     public static void main(String[] args) {
14         Text text = new Text();
15         text.applyStyles(EnumSet.of(Style.BOLD, Style.ITALIC));
16     }
17 }
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ArrayList和Vector实现类

  1. 这两个类都是基于数组实现的List类。
  2. ArrayList是线程不安全的,而Vector是线程安全的。但Vector的性能会比ArrayList低,且考虑到兼容性的原因,有很多重复方法。
  3. Vector提供一个子类Stack,可以挺方便的模拟“栈”这种数据结构(LIFO,后进先出)。

结论:不推荐使用Vector类,即使需要考虑同步,即也可以通过其它方法实现。同样我们也可以通过ArrayDeque类或LinkedList类实现“栈”的相关功能。所以Vector与子类Stack,建议放进历史吧。

 

 LinkedList类

不像ArrayList是基于数组实现的线性表,LinkedList类是基于链表实现的。

另外还有固定长度的List:Arrays工具类的方法asList(Object... a)可以将数组转换为List集合,它是Arrays内部类ArrayList的实例,特点是不可以增加元素,也不可以删除元素。

Queue子接口

Queue用于模拟队列这种数据结构,实现“FIFO”等数据结构。通常,队列不允许随机访问队列中的元素。

Queue 接口并未定义阻塞队列的方法,而这在并发编程中是很常见的。BlockingQueue 接口定义了那些等待元素出现或等待队列中有可用空间的方法,这些方法扩展了此接口。

Queue 实现通常不允许插入 null 元素,尽管某些实现(如 LinkedList)并不禁止插入 null。即使在允许 null 的实现中,也不应该将 null 插入到 Queue 中,因为 null 也用作 poll 方法的一个特殊返回值,表明队列不包含元素

PriorityQueue类

PriorityQueue保存队列元素的顺序并不是按照加入队列的顺序,而是按队列元素的大小重新排序当调用peek()或者是poll()方法时,返回的是队列中最小的元素。当然你可以与TreeSet一样,可以自定义排序。自定义排序的一个示范:

 

 1 @Test
 2     public void testPriorityQueue() {
 3         PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<Integer>(20, new Comparator<Integer>() {
 4             public int compare(Integer i, Integer j) {
 5                 // 对数字进行奇偶分类,然后比较返回;偶数有较低的返回值(对2取余数然后相减),奇数直接相减。
 6                 int result = i % 2 - j % 2;
 7                 if (result == 0)
 8                     result = i - j;
 9                 return result;
10             }
11         });
12 
13         // 倒序插入测试数据
14         for (int i = 0; i < 20; i++) {
15             pq.offer(20 - i);
16         }
17 
18         // 打印结果,偶数因为有较低的值,所以排在前面
19         for (int i = 0; i < 20; i++) {
20             System.out.println(pq.poll());
21         }
22     }
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Deque子接口与ArrayDeque类

Deque代表一个双端队列,可以当作一个双端队列使用,也可以当作“栈”来使用,因为它包含出栈pop()与入栈push()方法。

ArrayDeque类为Deque的实现类,数组方式实现。

实现List接口与Deque接口的LinkedList类

LinkedList类是List接口的实现类,同时它也实现了Deque接口。因此它也可以当做一个双端队列来用,也可以当作“栈”来使用。并且,它是以链表的形式来实现的,这样的结果是它的随机访问集合中的元素时性能较差,但插入与删除操作性能非常出色。

各种线性表选择策略

  1. 数组:是以一段连续内存保存数据的;随机访问是最快的,但不支持插入、删除、迭代等操作。
  2. ArrayList与ArrayDeque:以数组实现;随机访问速度还行,插入、删除、迭代操作速度一般;线程不安全。
  3. Vector:以数组实现;随机访问速度一般,插入、删除、迭代速度不太好;线程安全的。
  4. LinkedList:以链表实现;随机访问速度不太好,插入、删除、迭代速度非常快。

 

 

 

Map框架图

 

Map的遍历可以使用Iterator接口或者是foreach循环来实现

Hashtable是线程安全的,而HashMap不是线程安全的。

Hashtable不允许null作为key和value,而HashMap则可以使用null作为key和value。

 

Properties类从Hashtable类继承而来。额外方法主要有:

  • void load(InputStream inStream): 从属性文件加载key-value对
  • void store(OutputStream out, String comments): 将当前的所有key-value对输出到指定属性文件
  • String getProperty(String key): 获取指定key对应的value值
  • String getProperty(String key, String defaultValue): 用指定的键在属性列表中搜索属性。如果在属性列表中未找到该键,则接着递归检查默认属性列表及其默认值。如果未找到属性,则此方法返回默认值变量。
  • Object setProperty(String key, String value): 调用 Hashtable 的方法 put。使用 getProperty 方法提供并行性。

Properties还可以把key-value对以XML文件的格式保存,也可以从XML文件中加载。loadFromXML(InputStream in)及storeToXML(OutputStream os, String comment)。

 

LinkedHashMap类

  LinkedHashMap从HashMap类继承而来。以链表来维护内部顺序。很多方面跟LinkedHashSet类似。LinkedHashMap它可以记住key-value对的添加时的顺序, 同时避免使用TreeMap时性能受到的影响。

 SortedMap接口及其TreeMap实现类 

  类似于SortedSet及TreeSet,TreeMap也可以自定义比较器(Comparable)实现定制排序。它的额外提供的方法也与TreeSet类似,增加了访问第一个、前一个、后一个、最后一个key-value对的方法,并提供了从TreeMap中提取子集的方法。TreeMap不允许null作为key,要不然怎么比较呢?

  • firstEntry()/firstKey()/lastEntry()/lastKey()/higerEntry()/higerKey()/....../subMap(Object fromKey, Object toKey)/...

 IdentityHashMap类

  与HashMap的不同在于,只有两个key严格相等(key1 == key2)时,IdentityHashMap才认为两个key相等;而对于普通HashMap而言,只要key1.equals(key2)且hashCode相同即可。同样允许null值,不能保证顺序。

 

EnumMap类

  EnumMap是一个与枚举类一起使用的Map实现。它的key必须是单个枚举类的枚举值。EnumMap不允许使用null作为key,但可作为value。《Effective Java》第33条,用EnumMap代替序数索引,一个稍复杂的应用:

 1 // Using a nested EnumMap to associate data with enum pairs - Pags 163-164
 2 import java.util.*;
 3 
 4 public enum Phase {
 5    SOLID, LIQUID, GAS;
 6 
 7    public enum Transition {
 8       MELT(SOLID, LIQUID), FREEZE(LIQUID, SOLID),
 9       BOIL(LIQUID, GAS),   CONDENSE(GAS, LIQUID),
10       SUBLIME(SOLID, GAS), DEPOSIT(GAS, SOLID);
11 
12       private final Phase src;
13       private final Phase dst;
14         
15       Transition(Phase src, Phase dst) {
16          this.src = src;
17          this.dst = dst;
18       }
19       // Initialize the phase transition map
20       private static final Map<Phase, Map<Phase,Transition>> m =
21         new EnumMap<Phase, Map<Phase,Transition>>(Phase.class);
22       static {
23          for (Phase p : Phase.values())
24            m.put(p,new EnumMap<Phase,Transition>(Phase.class));
25          for (Transition trans : Transition.values())
26            m.get(trans.src).put(trans.dst, trans);
27       }
28 
29       public static Transition from(Phase src, Phase dst) {
30          return m.get(src).get(dst);
31       }
32    }
33 
34    // Simple demo program - prints a sloppy table
35    public static void main(String[] args) {
36        for (Phase src : Phase.values())
37            for (Phase dst : Phase.values())
38                if (src != dst)
39                    System.out.printf("%s to %s : %s %n", src, dst,
40                                      Transition.from(src, dst));
41    }
42 }
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各种Map实现类选择策略

  1. 正常情况使用HashMap,而不是Hashtable。
  2. 如果考虑排序,那么考虑使用TreeMap。通常TreeMap比HashMap等在插入、删除操作时要慢不少,因为它需要在底层采用红黑树来管理key-value对。
  3. 如果考虑插入时的顺序,那么使用LinkedHashMap是个不错的选择。
  4. 如果想优化垃圾回收,建议使用WeakHashMap实现类(本文未提及);要求key完全匹配(同一对象),则使用IdentityHashMap;还有枚举类不多说了。
  5. 关于null值:Hashtable不允许key为null,也不允许value为null;TreeMap与EnumMap不允许key为null;HashMap及其子类LinkedHashMap,IdentityHashMap允许key为null。
参考链接:
http://www.cnblogs.com/nayitian/p/3267110.html
posted on 2018-06-06 23:05  NWNS-无风无影  阅读(139)  评论(0)    收藏  举报