函数节流与函数防抖
概念:
- 函数节流: 指定时间间隔内只会执行一次任务;
- 函数防抖: 任务频繁触发的情况下,只有任务触发的间隔超过指定间隔的时候,任务才会执行。
区别:
两者区别在于函数节流是固定时间做某一件事,比如每隔1秒发一次请求。而函数防抖是在频繁触发后,只执行一次(两者的前提都是频繁触发)。
函数节流
运用场景:函数节流的应用场景一般是onrize,onscroll等这些频繁触发的函数,比如你想获取滚动条的位置,然后执行下一步动作。
说明:如果监听后执行的是Dom操作,这样的频繁触发执行,可能会影响到浏览器性能,甚至会将浏览器卡死,因此我们想到(可以规定他多少秒执行一次),这种方法叫函数节流(出场啦)。
处理方式一:
// 限制500ms执行一次 var type = false; window.onscroll = function(){ if(type === true) return; type = true; setTimeout(()=>{ console.log("要执行的事"); type = false; },500) }
处理方式二:
// 限制500ms执行一次 var time = null; window.onscroll = function(){ let curTime = newDate(); if(time==null){ time = curTime; } if((curTime-time)>500){ console.log("要执行的事"); } }
函数防抖
运用场景:输入框搜索自动补全事件,频繁操作点赞和取消点赞等等。
说明:频繁操作点赞和取消点赞,因此需要获取最后一次操作结果并发送给服务器。
处理方式:
var timer = null; function click(){ clearTimeout(timer); timer = setTimeout(()=>{ ajax(...); },500) }
实现说明:如果在500ms内频繁操作点赞或者取消点赞,则每次都会清除一次定时器然后重新创建一个。直到最后一次操作点赞或者取消点赞,然后等待500ms后发送ajax。
节流和防抖的结合
运用场景:如果想要每隔一段时间发送一次请求,而不是等到客户触发最后一次操作才发送请求,可以这样实现。
处理方式:
var startTime = null; var timer = null; function click(){ let curTime = new Date(); startTime = startTime == null?curTime:startTime; if((curTime - startTime)>1000){ // 固定上一次操作离这一次操作间隔>1000ms,则发送一次。 //这里常用于阶段性频繁操作 startTime = curTime; // 为下一次函数触发做准备 ajax(...); }else{ // 否则则执行函数防抖 clearTimeout(timer); timer = setTimeout(()=>{ ajax(xxx); },500); } }
至此结束!!!