设计模式 - 策略模式
定义:策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。
总的一句话就是策略模式封装了变化,当我们将不同的行为写在同一个类里的时候,难免需要通过条件判断来选择合适的行为,通过策略模式将这些行为封装在一个个独立的策略类中,让使用这些行为的类中不需要条件语句。下图为策略模式的类图
可以看出,主要为三种,一个是策略接口,定义了具体算法的公共接口;一个是具体的策略类,其中封装了具体的算法或行为;还有一个上下文,其中维护了一个策略对象,该策略对象随时都有可能被替换。下面将类图转化为代码
策略接口
public interface Strategy { void algorithm(); }
三个具体的策略类
public class StrategyA implements Strategy { @Override public void algorithm() { System.out.println("执行策略A"); } }
public class StrategyB implements Strategy { @Override public void algorithm() { System.out.println("执行策略B"); } }
public class StrategyC implements Strategy { @Override public void algorithm() { System.out.println("执行策略C"); } }
上下文类
public class Context { private Strategy strategy; public Context(Strategy strategy) { this.strategy = strategy; } public void doAlgorithm() { strategy.algorithm(); } }
测试类的调用和输出结果
Context context = new Context(new StrategyA()); context.doAlgorithm(); context = new Context(new StrategyB()); context.doAlgorithm(); context = new Context(new StrategyC()); context.doAlgorithm();
通过以上的类图和代码,使我们了解了策略模式的大致结构。下面通过实现一个简单的顾客消费功能来加深对该模式的理解,这个功能即通过顾客总消费金额的大小来判断顾客是属于那种类型的VIP,并通过VIP类型的不同对顾客本次消费的金额进行相应的打折处理,代码如下
VIP接口
public interface Vip { double discount(double price); }
多种VIP具体的打折策略类
public class NoVip implements Vip { @Override public double discount(double price) { return price; } }
public class CommonVip implements Vip { @Override public double discount(double price) { return price * 0.9; } }
public class SuperVip implements Vip { @Override public double discount(double price) { return price * 0.8; } }
public class GoldVip implements Vip { @Override public double discount(double price) { return price * 0.75; } }
顾客类
public class Customer { private double totalAmount = 0D; private Vip vip = new NoVip(); public double pay(double amount) { totalAmount += amount; if (totalAmount > 3000D) { vip = new GoldVip(); } else if (totalAmount > 2000D) { vip = new SuperVip(); } else if (totalAmount > 1000D) { vip = new CommonVip(); } return vip.discount(amount); } }
测试类的调用和输出结果
Customer customer = new Customer(); System.out.println("顾客需要付钱:" + customer.pay(500D)); System.out.println("顾客需要付钱:" + customer.pay(1200D)); System.out.println("顾客需要付钱:" + customer.pay(1200D)); System.out.println("顾客需要付钱:" + customer.pay(1200D));
以上就是整个功能的实现代码,可以通过点击以下链接获取代码和类图