iOS 组件化方案
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一、基本概括
讲解
在组件化之前,app都是在一个工程里开发的,开发的人员也是比较少的,业务发展也不是非常快,项目中不引用组件化开发也是合适的。但是当开发人员越来越多,代码量也就越来越多,业务也就越来越复杂,这时候单一的开发模式会显露出一些弊端:
- 容易出现冲突(使用xib)
- 耦合较严重(代码没有明确的约束,代码臃肿)
- 开发效率不够高
为了解决这些问题,于是出现了组件化开发的策略,能带来好处如下:
- 加快编译速度
- 自由选择开发姿势(MVC/MVVM/FRP)
- 方便有针对性测试
- 提高开发效率
今天我们讲解一下组件化开发,也是自己项目中使用到的一种方式Target-Action方式。主要是基于Mediator模式和Target-Action,中间采用了Runtime来完成调用。这套组件化将远程和本地应用调用做了拆分,而且是本地调用是为远程调用提供服务。
下面是target-action的工作图:
调用方式:
本地组件调用:本地组件A在一处调用[[CTMediator sharedInstance] performTarget:targetName action:actionName params:@{...}]向CTMediator发起了跨组件调用,CTMediator根据发送过来的target和action,然后经过OC的runtime机制转为target实例以及action,最后调用到目标业务提供的逻辑,完成要求.
远程应用的调取:远程应用是通过openURL的方式,由iOS 系统根据info.plist里的scheme配置用来可以找到响应的URL的应用,应用直接通过AppDelegate接收到URL之后,调用了CTMediator的OpenURL方法将接收到的信息传入进去.当然,CTMediator也可以用CTMediator的openURL:options:方式顺便将option也接收,这取决于是否包含了option数据,传入URL之后,CTMediator进行解析URL,将请求的路由到相对应的target-action中,随后的过程就变成了上面的本地应用调用过程了,最终完成了响应.
对应着如下:
组件化方案中的去Model化设计
组件化调用的时候,应该设计是要对参数做去Model化的。如果组件间调用不对的参数做去Model化的设计,就会导致有问题-业务形式上被组件化了,而实际上是没有独立。
如果模块A和模块B采用了Model化的方案,调用方法时传递的参数就是一个对象,因此使用对象化的参数无论是面向接口,带来的结果就是业务模块形式上被组件化了,但是实质上还是没有被独立。
在跨模块场景中,参数最好还是使用去Model化的的方式去传递,在苹果开发中,也就是以字典的形式去传递。这样就可以做到只有调用方依赖mediator,而响应方是不需要依赖mediator。
在去Model的组件化的方案中,影响效率的总有两个:
- 调用方如何知道接收方需要哪些参数呢?
- 调用方怎么知道有哪些target可以被调用呢?
其实后面问题,无论是不是具有去Model都有这个问题,但是为什么要一起说了呢,因为下面提供一种方案来将出现的两个问题一起解决。
解决方案使用category
该方案基于是mediator和target-action模式组件化开发,通过运行时完成调用。mediator维护着若干个category,一个category对应着一个target,而一个target可以包含着多个action。
我们也可以这样理解:一个业务组件包括了一个category组件,这个category中有个mediator的category,而category中有一个target,这个target对应着此业务组件。target中又有若干个接口方法,用来其他业务来获取该业务组件中的业务。
category本身是一种组合模式,根据不同的分类提供不同方法,此时每个组件都是一个分类。
if (indexPath.row == 0) { UIViewController *viewController = [[CTMediator sharedInstance] CTMediator_viewControllerForDetail]; // 获得view controller之后,在这种场景下,到底push还是present,其实是要由使用者决定的,mediator只要给出view controller的实例就好了 [self presentViewController:viewController animated:YES completion:nil]; } if (indexPath.row == 1) { UIViewController *viewController = [[CTMediator sharedInstance] CTMediator_viewControllerForDetail]; [self.navigationController pushViewController:viewController animated:YES]; } if (indexPath.row == 2) { // 这种场景下,很明显是需要被present的,所以不必返回实例,mediator直接present了 [[CTMediator sharedInstance] CTMediator_presentImage:[UIImage imageNamed:@"image"]]; } if (indexPath.row == 3) { // 这种场景下,参数有问题,因此需要在流程中做好处理 [[CTMediator sharedInstance] CTMediator_presentImage:nil]; } if (indexPath.row == 4) { [[CTMediator sharedInstance] CTMediator_showAlertWithMessage:@"casa" cancelAction:nil confirmAction:^(NSDictionary *info) { // 做你想做的事 NSLog(@"%@", info); }]; }
上面就是我对Mediator下target-action模式的基本内容讲解,下面讲解CTMediator代码的具体实现方式!!!
二、代码讲解
2.1 获取CTMediator单例对象
#pragma mark - public methods + (instancetype)sharedInstance { static CTMediator *mediator; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ mediator = [[CTMediator alloc] init]; }); return mediator; }
2.2 远程App调用入口
/* scheme://[target]/[action]?[params] url sample: aaa://targetA/actionB?id=1234&title=title [url query]: id=1234&title=title [url path]: /actionB [url host]: targetA */ - (id)performActionWithUrl:(NSURL *)url completion:(void (^)(NSDictionary *))completion { //url参数的处理 NSMutableDictionary *params = [[NSMutableDictionary alloc] init]; // NSString *urlString = [url query]; for (NSString *param in [urlString componentsSeparatedByString:@"&"]) { NSArray *elts = [param componentsSeparatedByString:@"="]; if([elts count] < 2) continue; [params setObject:[elts lastObject] forKey:[elts firstObject]]; } // 这里这么写主要是出于安全考虑,防止黑客通过远程方式调用本地模块。这里的做法足以应对绝大多数场景,如果要求更加严苛,也可以做更加复杂的安全逻辑。 NSString *actionName = [url.path stringByReplacingOccurrencesOfString:@"/" withString:@""]; if ([actionName hasPrefix:@"native"]) { return @(NO); } // 这个demo针对URL的路由处理非常简单,就只是取对应的target名字和method名字,但这已经足以应对绝大部份需求。如果需要拓展,可以在这个方法调用之前加入完整的路由逻辑 id result = [self performTarget:url.host action:actionName params:params shouldCacheTarget:NO]; if (completion) { if (result) { completion(@{@"result":result}); } else { completion(nil); } } return result; }
2.3 本地组件调用的入口
/** * 本地组件调用入口 * * @param targetName 类对象 OC中类对象是要Target_为前缀的 * @param actionName 方法名称 最后实际调用的是以Action_为前缀的 * @param params 参数 * @param shouldCacheTarget 是否缓存拼接后的类对象 * * @return return value JSon格式的字符串 */ - (id)performTarget:(NSString *)targetName action:(NSString *)actionName params:(NSDictionary *)params shouldCacheTarget:(BOOL)shouldCacheTarget { //供swift项目使用 NSString *swiftModuleName = params[kCTMediatorParamsKeySwiftTargetModuleName]; // generate target NSString *targetClassString = nil; if (swiftModuleName.length > 0) { targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"%@.Target_%@", swiftModuleName, targetName]; } else { // 拼装类字符串 targetClassString = [NSString stringWithFormat:@"Target_%@", targetName]; } //先从缓存中取对象 NSObject *target = self.cachedTarget[targetClassString]; if (target == nil) { //不存在直接根据字符串创建类,并且初始化对象 Class targetClass = NSClassFromString(targetClassString); target = [[targetClass alloc] init]; } // 拼装方法字符串 NSString *actionString = [NSString stringWithFormat:@"Action_%@:", actionName]; // 生成SEL SEL action = NSSelectorFromString(actionString); //先从缓存取,取不到去创建,但是也有可能创建失败的情况(targetName值不正确) if (target == nil) { // 这里是处理无响应请求的地方之一,这个demo做得比较简单,如果没有可以响应的target,就直接return了。实际开发过程中是可以事先给一个固定的target专门用于在这个时候顶上,然后处理这种请求的 [self NoTargetActionResponseWithTargetString:targetClassString selectorString:actionString originParams:params]; return nil; } // 是否缓存该对象 if (shouldCacheTarget) { self.cachedTarget[targetClassString] = target; } // 该对象是否能响应调起该方法 if ([target respondsToSelector:action]) { return [self safePerformAction:action target:target params:params]; } else { // 这里是处理无响应请求的地方,如果无响应,则尝试调用对应target的notFound方法统一处理 SEL action = NSSelectorFromString(@"notFound:"); if ([target respondsToSelector:action]) { return [self safePerformAction:action target:target params:params]; } else { // 这里也是处理无响应请求的地方,在notFound都没有的时候,这个demo是直接return了。实际开发过程中,可以用前面提到的固定的target顶上的。 [self NoTargetActionResponseWithTargetString:targetClassString selectorString:actionString originParams:params]; [self.cachedTarget removeObjectForKey:targetClassString]; return nil; } } }
注意: 想要调用此方法,定义的类必须要是Target_为前缀的,并且方法必须是Action为前缀的!!!
另外代码也对无响应的情况分了两种情况:
- target == nil会触发NoTargetActionResponseWithTargetString这个方法
- action不能响应的时候,会先调用notFound方法,如果notFound还没有响应,依然还是会调用NoTargetActionResponseWithTargetString方法
在实际的开发中,可以给无响应的事件提前做一个固定的target,顶上这种特殊情况.
#pragma mark - private methods - (void)NoTargetActionResponseWithTargetString:(NSString *)targetString selectorString:(NSString *)selectorString originParams:(NSDictionary *)originParams { SEL action = NSSelectorFromString(@"Action_response:"); NSObject *target = [[NSClassFromString(@"Target_NoTargetAction") alloc] init]; NSMutableDictionary *params = [[NSMutableDictionary alloc] init]; params[@"originParams"] = originParams; params[@"targetString"] = targetString; params[@"selectorString"] = selectorString; [self safePerformAction:action target:target params:params]; }
注意:代码中Target_NoTargetAction用来统一处理无响应的时候给的固定的target,action_response就是用来调用的方法.
2.4 清除缓存
#pragma mark - private methods - (void)NoTargetActionResponseWithTargetString:(NSString *)targetString selectorString:(NSString *)selectorString originParams:(NSDictionary *)originParams { SEL action = NSSelectorFromString(@"Action_response:"); NSObject *target = [[NSClassFromString(@"Target_NoTargetAction") alloc] init]; NSMutableDictionary *params = [[NSMutableDictionary alloc] init]; params[@"originParams"] = originParams; params[@"targetString"] = targetString; params[@"selectorString"] = selectorString; [self safePerformAction:action target:target params:params]; }
上面是CTMediator的具体代码,大家可以多看看关于本地组件调用的实现代码!!! 下面讲解本项目中使用到的具体内容.
三、项目使用
从智能引擎搜索结果页-交易商详情页界面如上,跨越了两个模块,项目采用了CTMediator的Target-Action模式.下面按照执行的顺序截图如下:
3.1 点击tableViewCell->func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
项目采取的方式是MVP架构模式!!!
3.2 进入openBrokerDetailScene,开始调CTMediator
3.3 开始进入EngineToBroker_viewController,调用self.performTarget("Broker", action: "brokerDetailVC", params: params, shouldCacheTarget: false)
3.4 开始进入Target_类,以及Action_方法中
经过这层层进入,最终得到了viewController
3.5 最终得到了ViewController,回到即将跳转到
上面就是整个项目中使用的方式,希望对大家有所帮助!!!