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2021年2月2日
Model I/O
摘要: https://developer.apple.com/documentation/modelio
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posted @ 2021-02-02 15:36 郭新晨
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How to create realistic .scn files?
摘要: https://stackoverflow.com/questions/44814390/how-to-create-realistic-scn-files
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posted @ 2021-02-02 14:18 郭新晨
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2021年1月29日
3ds Max 教程
摘要: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/CHS/3ds-Max-Tutorials/index.html?url=files/GUID-5BA72891-97EC-4688-8B50-9FACCF1FF040.htm,topicNumber=d30e19009
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posted @ 2021-01-29 18:46 郭新晨
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2021年1月23日
JS CORS
摘要: https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1022910821149312/1023022332902400
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posted @ 2021-01-23 11:57 郭新晨
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2021年1月22日
FBX SDK Reference
摘要: http://help.autodesk.com/cloudhelp/2018/ENU/FBX-Developer-Help/cpp_ref/index.html
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posted @ 2021-01-22 12:45 郭新晨
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2021年1月21日
A *.fbx parser that uses FBX SDK to parse FBX files and reconstructs the FBX model on OpenGL.
摘要: https://github.com/Larry955/FbxParser
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posted @ 2021-01-21 19:21 郭新晨
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fbxLoaderForMac
摘要: https://github.com/celesius/fbxLoaderForMac
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posted @ 2021-01-21 09:28 郭新晨
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2021年1月20日
godot fbx parser
摘要: https://github.com/godotengine/godot/tree/master/modules/fbx
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posted @ 2021-01-20 15:30 郭新晨
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2021年1月16日
DXF文件实体解析
摘要: https://wenku.baidu.com/view/b0cf24a6dd3383c4bb4cd2b3.html
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posted @ 2021-01-16 20:12 郭新晨
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DXF Reference
摘要: http://help.autodesk.com/view/OARX/2018/ENU/?guid=GUID-0B14D8F1-0EBA-44BF-9108-57D8CE614BC8
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posted @ 2021-01-16 20:08 郭新晨
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