关于开源许可的解释
零、许可证:
license译为许可证,也可作为开源协议,它可以将自己创作的东西,授权给他人使用,并约定了使用者可以有的权利和必须遵从的义务。现在很多优秀的开源项目都有设置license,不同的license所约束的条件也不同。因此开源不等于免费,开源也不等于没有约束。对于大型的软件可能都有专门的律师团队去撰写软件协议。可是作为一名开发人员,有时候我们想开源自己的项目,但又不想自己的源代码被随意借鉴或者分享到别处。这个时候我们就可以设置license去约束一些行为。但是协议往往需要具备专业的知识,它涉及到了法律规则,普通人不可能在短时间内就掌握这些知识。个人可以选择一些流行的开源协议去满足项目的需求即可。
一、开源许可证
有很多开源许可证,主要常见的最流行的只有6种:GPL、LGPL、Mozilla、BSD、MIT和Apache。其余的开源软件许可大多可以归类于这6种,然后再加上一些微小的差异。乌克兰程序员Paul Bagwell清楚地描述了它们的一些重要的约束:
英文版:
中文版:
也就是说,比较宽松的许可证是 MIT 许可证,只要用户在项目副本中包含了版权声明和许可声明,他们就可以拿你的代码做任何想做的事情,你也无需承担任何责任。Apache 许可证类似 MIT 许可证,但它同时还包含了贡献者向用户提供专利授权相关的条款。还有 GPL 许可证,这是一种copyleft许可证,要求修改项目代码的用户再次分发源码或二进制代码时,必须公布他的相关修改。V3版本与V2类似,但其进一步约束了在某些限制软件更改的硬件上的使用范围。
协议 简述
Apache 允许他人修改源代码后再闭源,但是必须对每个修改过的文件做版权说明
GPL3 无论以何种方式修改或者使用代码,都需要开源
MIT 允许他人修改源代码后再闭源,不用对修改过的文件做说明,且二次开发的软件可以使用原作者的名字做营销
BSD2/BSD3 和上面一条类似,但未经事先书面许可,不得使用版权所有者的姓名或其贡献者的姓名来推广
BSL 和GPL类似,但不需要复制版权信息
CCZ 放弃创作的作品版权权益,并将其奉献给大众,不对代码做任何担保
EPL 与GPL类似,有权使用、修改、复制与发布软件原始版本和修改后版本,但在某些情况下则必须将修改内容一并释出
AGPL GPL拓展,使用在线网络服务的也需要开源
GPL2 和GPL3相比,如果使用代码作为服务提供,而不分发软件,则不需要开源
LGPL 和GPL相比,LGPL允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码
Mozilla 与LGPL类似,但是需要对修改过的源码内容做说明
Unlicense 与CCZ相似,且开放商标和所用的专利授权
二、选择并遵守即可
声明自己选择的协议即可,无需成为会员。
虽然并不是一定要在项目中添加协议的。但如上文所讨论过的优点,如果你想把代码分享出来,又想约束一些行为,最好还是选择一个适合的开源协议。不选择协议可以让发布者保留作品的解释权,不允许他人分发,复制或二次开发。但是部分网站会有特有的协议,例如当你将代码发布到GitHub上,会默认公开的项目可以自由的查看和fork。