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2018年1月5日
04《梦断代码》阅读笔记01
摘要: 个人感受: 过去的做法: 想得太多,想到什么都想往上加,让程序变得更加丰富一点、花哨一点。 这样做的缺陷: 加的东西多,就往往忽略了软件的根本目的需求,求了次要的却省了主要的,反而软件失去了它的根本意义,甚至会影响原本的运行效率和速率。 解决方法: 在保证基本功能不受影响的情况下,为迎合用户,进行适
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posted @ 2018-01-05 22:23 我命倾尘
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第二周冲刺第三天个人博客
摘要: 个人自我评议: 昨天任务:上传到云服务器功能 今天任务:热度榜统计功能 是否遇到困难:否
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posted @ 2018-01-05 07:22 我命倾尘
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2018年1月4日
03《构建之法》阅读笔记03
摘要: 个人感受: 过去的做法: 根据自己的想法来编辑程序代码,实现相关功能。 这样做的缺陷: 用户不喜欢,达不到用户的要求。 解决方法: 在开发软件之前要对用户进行充分的调查需求,按照用户的需求来进行编程,用户才是第一主观因素。 重点记录: 寻找需求: 1. 获取和引导需求 软件团队需要找到软件的利益相关
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posted @ 2018-01-04 19:39 我命倾尘
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第二周冲刺第二天个人博客
摘要: 个人自我评议: 昨天任务:图片上传功能 今天任务:上传到云服务器功能 是否遇到困难:无
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posted @ 2018-01-04 15:35 我命倾尘
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2018年1月3日
02《构建之法》阅读笔记02
摘要: 个人感受: 过去我的做法: 1、以前每个部分都是分开各做各的,做好自己的事情就好了,不需要管其他的。独立开发,想做什么做什么,只要实现布置的任务就行。 这样做的缺陷: 无法做到团队快速开发,很难提升速度。 问题解决方法: 1、要自己挑选任务;每次Sprint结束之后,还要总结不足,提出改进,并且自己
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posted @ 2018-01-03 13:21 我命倾尘
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