摘要: 一、游戏服务器特征 1、定义: 游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。 2、关注点: 稳定性 性能 这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性。同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。 由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度 阅读全文
posted @ 2019-03-28 09:17 我命倾尘 阅读(354) 评论(0) 推荐(0) 编辑