会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
我命倾尘
博客园
首页
新随笔
联系
管理
2019年3月28日
《游戏服务器的架构演进》阅读笔记
摘要: 一、游戏服务器特征 1、定义: 游戏服务器端,是一个会长期运行的程序,并且它还要服务于多个不定时,不定点的网络请求。 2、关注点: 稳定性 性能 这类程序如果需要多个协作来提高承载能力,则还要关注部署和扩容的便利性。同时,还需要考虑如何实现某种程度容灾需求。 由于多进程协同工作,也带来了开发的复杂度
阅读全文
posted @ 2019-03-28 09:17 我命倾尘
阅读(396)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告