Css开发:动画效果实现
一、动画实例
1、平移效果
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>测试</title> <style> .test { width: 5px; height: 5px; background: #000000; border-radius: 5px; animation: move 1s linear; } @keyframes move{ 100%{ margin-left: 50px; } } </style> </head> <body> <div class="test"></div> </body> </html>
在div的class类样式中添加animation属性则为添加动画效果,对应值为动画、维持/消耗时间以及一些附属的属性。
如上代码中,通过@keyframes定义动画效果,move这个效果则是距离左边距50像素,搭配限制的时间后则为1秒内完成从左侧无边距到左边距50的变化,这个过程就是动画效果的实现。
附属属性中的linear代表匀速移动,其他类似的速度相关属性还有ease(默认,先慢开始再加快最后变慢结束)、ease-in(先慢开始然后加快结束)、ease-out(先快开始然后变慢结束)、ease-in-out(先慢后快后慢,和ease类似)。
二、动画属性详解
1、animation-name:
动画名称,添加动画效果时该属性必要的,默认为none,即无动画效果。
2、animation-duration:
执行周期,添加动画效果时该属性也是必要的,默认为0,即无动画效果。
3、animation-delay:
延迟时间,添加动画效果时该属性为动画播放前的延迟时间,它的值可以是秒、毫秒,默认为0,即不进行延迟,立即开始动画。
4、animation-timing-function:
执行速度,它的值是贝塞尔曲线,默认值是ease。
linear代表匀速移动,ease(默认,先慢开始再加快最后变慢结束)、ease-in(先慢开始然后加快结束)、ease-out(先快开始然后变慢结束)、ease-in-out(先慢后快后慢,和ease类似)。
5、animation-iteration-count:
循环次数,直接写数字可以自定义播放动画的次数,或者使用infinite来设置无限循环播放。
6、animation-fill-mode:
定义样式,即动画结束以后或者未开始前的样式,默认为none,就不会额外添加样式,动画执行后恢复到原本的样子。
forwards表示动画结束后样式定格,即取动画在100%进度时的样式,不会还原到动画执行前的样式。例如在鼠标悬浮到某个元素上需要放大显示时,可以设置成动画结束后保留样式,否则就会在放大结束后回退到放大前的大小。
backwards表示动画开始前预置样式,即取动画在0%进度时的样式(通常搭配animation-delay的延迟效果使用,在延迟期间显示预置的样式)。
both表示forwards和backwards都生效。
7、animation-direction:
轮流反向播放,默认值为normal,正常播放。
reverse表示动画反向播放。alternate表示动画奇数次正向播放,偶数次反向播放。alternate-reverse表示动画在奇数次反向播放,偶数次正向播放。
三、浏览器兼容性
IE还是一如既往的难以兼容,老版本肯定是不行了,animation-fill-mode这样的属性到IE10才兼容。
其他浏览器如Firefox、Opera等添加动画效果时可以通过animation和@keyframes来搭配使用,Safari 、 Chrome需要使用-webkit-animation和@-webkit-keyframes