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摘要: 自动装箱与自动拆箱 1.什么是拆箱&装箱? 阅读全文
posted @ 2021-12-15 17:08 锅巴编程 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2021-12-15 16:56 锅巴编程 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Arrays ##概述 包含方法 (1) (2) ###工具类设计思想: 其一,是因为防止外界重写对象 其二,是为了让使用类名来访问成员方法 Integer有以下两方法,表示int范围的最大值和最小值 阅读全文
posted @ 2021-12-15 16:48 锅巴编程 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: System类的方法 1.exit() 2.currentTimeMills() 代码练习 阅读全文
posted @ 2021-12-15 16:26 锅巴编程 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类是对事物的抽象 接口是对行为的抽象 阅读全文
posted @ 2021-12-15 16:13 锅巴编程 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StingBuilder与StringBuffer包含的常见方法(图示) StingBuilder与StringBuffer包含的常见方法 阅读全文
posted @ 2021-12-15 10:06 锅巴编程 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为什么要重写equals()? Equals和 == 的区别: ==:是个运算符, 判断是否相等,基本数据类型进行判断 也可判断两个对象相等,比较两个对象的哈希码值 Equals:是个Object类的方法,只能够判断对象是否相等,不能对基本数据类型进行判断 如果没重写, 等价于a==b,但是重写之后 阅读全文
posted @ 2021-12-15 09:32 锅巴编程 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Object类 “万物皆对象”:(1)从类和对象角度:任何具体事物都是一个对象,。 (2)Object类,类似“东西”。所有的类都继承了Object类。 使用规则: (1)所有的类都继承了Object,即使类class P{} 隐式的继承了Object (2)java中是单继承,Object可能 阅读全文
posted @ 2021-12-15 08:41 锅巴编程 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StringBuilder 1.concat() 拼接字符串 2.indexOf() 查找 3.replace() 替换 4.subString(1,2) 截取 0,1,2 1开始 2结束 StringBuffer 1.insert() 添加 2.replace() 替换 3.reverse() 反 阅读全文
posted @ 2021-12-14 15:18 锅巴编程 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成一个随机100内小数,转换为保留两位小数的字符串,不考虑四舍五入的问题 题目:生成一个随机100内小数,转换为保留两位小数的字符串,不考虑四舍五入的问题 package com.guoba.day1214.lianxi; import java.util.Random; /* 生成一个随机100内小数,转换为保留两位小数的字符串,不考虑四舍五入的问题。 */ publi 阅读全文
posted @ 2021-12-14 10:45 锅巴编程 阅读(599) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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