特殊操作流

4.特殊操作流

4.1标准输入输出流

System类中有两个静态成员变量:

  • public static final InputStream in :标准输入流

    ​ 通常该流对应于键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源

  • public static final PrintStream out:标准输出流

    ​ 对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一个输出目标

package com.guoba.day1224;

import java.io.*;
/*
    标准输入流
 */
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
//        InputStream is = System.in;
//
////        int by;
////        while ((by = is.read())!= -1){
////            System.out.println((char)by);
////        }
//        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);
//
//        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);


        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        System.out.println("请输入一个字符串:");
        String line = br.readLine();
        System.out.println("你输入的字符串是:"+line);

        System.out.println("请输入一个整数:");
        int i = Integer.parseInt(br.readLine());
        System.out.println("你输入的整数是:"+i);
    }
}

输出语句的本质是:是一个标准输出流

  • PrintStream ps = System.out;
  • 此类所有的方法,System.out都可以使用
        PrintStream ps =  System.out;
//        ps.println("hello");
//        ps.println(100);
        System.out.println("hello");
        System.out.println(100);

4.2打印流

打印流分类:

  • 字节打印流:PrintStream
  • 字符打印流:PrintWiter

打印流特点:

  • 只负责输出数据,不负责读取数据
  • 有自己特有的方法

字节打印流:

  • PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流
public static void main(String[] args) throws IOException {
    PrintStream ps = new PrintStream("基础语法\\1.txt");
    ps.write(97);
    ps.println(97);
    ps.print(97);
    ps.close();
}
  • 使用继承父类的方法写数据,查看的时候会转码,使用字节特有方法写数据会原样输出
PrintWriter pw =new  PrintWriter("基础语法\\pw.txt");
pw.print("hello");
pw.print("\r\n");
pw.print(10);
pw.print("\r\n");
pw.close();

布尔值为true时,自动刷新

PrintWriter pw =new  PrintWriter(new FileWriter("基础语法\\\\pw.txt"),true);
pw.print("hello");
pw.print("\r\n");
pw.print(10);
pw.print("\r\n");

案例:复制Java文件(打印流改进版)

package com.guoba.day1224;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;

/*
    复制java文件(打印流改进版)
 */
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("基础语法\\ccccc.txt"));
        PrintWriter pw = new PrintWriter(new PrintWriter("基础语法\\TwoZero.txt"));
        String line;
        while ((line=br.readLine())!= null){
            pw.println(line);
        }
        pw.close();
        br.close();
    }
}

4.3对象序列化流

》对象序列化:就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象

》这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性信息等

》字节序列写到文件中后,相当于在文件中保存了一个对象的信息

》对象反序列化:反之,该字节序列还可以从文件中读回来,重构对象,对他进行反序列化

要实现序列化和反序列化就要使用对象序列化和对象反序列化流:

  • 对象序列化流:ObjectOutputStream

    • 将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream。
    • 可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象
    • 可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。

    NotSerializableException:抛出一个需要Serializable接口。

    序列化运行时,未实现的类可能会抛出此异常

    不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化

    Serializable是一个标记接口,实现该类接口,不需要重写任何方法

  • 对象反序列化流:ObjectInputStream

  • 反序列化前先使用ObjectOutputStream编写原始数据和对象

  • 构造方法ObjectOutputStream(InputStream in)

  • Object readObject|():从ObjectInput读取一个对象

package com.guoba.day1224;

import com.guoba.day1223.Student;

import java.io.*;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
		//序列化
        ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("基础语法\\1.txt"));
        Student s = new Student("社牛",30);
        oos.writeObject(s);//NotSerializableException
        oos.close();
    }
}
//反序列化    
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("基础语法\\\\1.txt"));
    Object readObject = ois.readObject();
    Student s = (Student)readObject;
    System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());

三个问题:

用序列化流序列化一个对象后修改对象所属文件会不会出问题?

  • 会,抛出InvalidClassException异常

如果出问题了,如何解决?

  • 给对象所属类加一个serialVersionUID

    prvivate static final long serialVersionUID = 42L;

如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,如何实现?

  • 给该成员变量加transient关键字修饰,该关键字标记的成员变量不参与反序列化过程

4.4Properties

概述:是map体系的集合类

可以保存到流中或从流中加载

作为集合的特有方法:

  • Object setProperty(String key,String value)
    • 设置集合的键和值,都是String类型,底层调用hashtable方法put
  • String getProperty(String key)
    • 使用此属性列表中指定的键搜索属性
  • Set stringPropertyNames()
    • 从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其值都是字符串
package com.guoba.day1224;

import java.util.Properties;
import java.util.Set;

public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        Properties prop = new Properties();
        prop.setProperty("itguoba001", "李四");
        prop.setProperty("itguoba002", "王五");
        Set<String> names = prop.stringPropertyNames();
        for (String key : names) {
            String value = prop.getProperty(key);
            System.out.println(key + "," + value);
        }
    }
}

Properties和IO流结合的方法:

  • void load (InputStream inStream)

    从输入字节流读取属性列表(键和元素对)

  • void load(Reader reader)

    从输入字符流读取属性列表(键和元素对)

  • void stroe(OutputStream out,String comments)

    将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合于使用load(InputStream)方法的格式写入输出字

  • void store(Writer writer,String comments)

    将此属性列表写入此Properties表中,以适合使用load(Reader)方法的格式写入输出字

package com.guoba.day1227;


import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        //mySotre();
        myLoad();
    }

    private static void myLoad() throws IOException{
        Properties prop = new Properties();
        FileReader fr = new FileReader("基础语法\\jiehe_fuben.txt");//文件读取到集合
        prop.load(fr);
        fr.close();
    }

    private static void mySotre() throws IOException {
        Properties prop = new Properties();
        prop.setProperty("itguoba001","叶问");
        prop.setProperty("itguoba002","张天志");
        prop.setProperty("itguoba003","吴京");
        FileWriter fw = new FileWriter("基础语法\\jiehe.txt");//集合保存到文件
        prop.store(fw,null);
        fw.close();
    }
}

案例:游戏次数

package com.guoba.day1227;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class GuessNumber {
    public GuessNumber() {
    }
    public static void start(){
        Random random = new Random();
        int number = random.nextInt(100)+1;
        while (true){
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入你要猜的数字:");
            int guessNumber = sc.nextInt();
            if (guessNumber > number){
                System.out.println("你猜的数"+guessNumber+"大了");
            }else if (guessNumber < number){
                System.out.println("你猜的数"+guessNumber+"小了");
            }else {
                System.out.println("恭喜猜中了");
                break;
            }
        }
    }
}

package com.guoba.day1227;

import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
/*
        InputMismatchException      输入不匹配异常,即输入的值数据类型与设置的值数据类型不能匹配
 */
public class Demo0_Test {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Properties prop = new Properties();
        FileReader fr = new FileReader("基础语法\\game.txt");
        prop.load(fr);
        fr.close();

        String count = prop.getProperty("count");

        int number = Integer.parseInt(count);
        if (number >=3){
            System.out.println("游戏结束,想玩请充值(https://www.cnblogs.com/guobabiancheng/)");

        }else {
            GuessNumber.start();
            number++;
            prop.setProperty("count",String.valueOf(number));
            FileWriter fw = new FileWriter("基础语法\\game.txt");
            prop.store(fw,null);
            fw.close();
        }
    }
}

在需要访问的地方创建game.txt内容写count=0

posted @ 2021-12-27 10:16  锅巴编程  阅读(35)  评论(0编辑  收藏  举报