多线程
多线程
- 学习目标
- 线程概念
- Java实现多线程程序一
- Thread类的方法
- Java实现多线程程序二
- 线程安全问题
- 同步synchronized使用
- 锁对象的选择
- 死锁案例
- 生产者与消费者
- JDK5特性JUC
- 单例模式
- 关键字volatile
- 线程池
- ConcurrentHashMap
1. 线程的基本概念
1.1 进程
任何的软件存储在磁盘中,运行软件的时候,OS使用IO技术,将磁盘中的软件的文件加载到内存,程序在能运行。
进程的概念 : 应用程序(typerpa,word,IDEA)运行的时候进入到内存,程序在内存中占用的内存空间(进程).
1.2 线程
线程(Thread) : 在内存和CPU之间,建立一条连接通路,CPU可以到内存中取出数据进行计算,这个连接的通路,就是线程.
一个内存资源 : 一个独立的进程,进程中可以开启多个线程 (多条通路)
并发: 同一个时刻多个线程同时操作了同一个数据
并行: 同一个时刻多个线程同时执行不同的程序
2. Java实现线程程序
今天之前的所有程序都有一个共性 : main启动之后,一条线走到底 (单线程)
2.1 java.lang.Thread类
一切都是对象,线程也是对象,Thread类是线程对象的描述类
- 实现线程程序的步骤 :
- 定义类继承Thread
- 子类重写方法run
- 创建子类对象
- 调用子类对象的方法start()启动线程
//- 定义类继承Thread //- 子类重写方法run public class SubThread extends Thread { public void run(){ for(int x = 0 ; x < 50 ;x++) System.out.println("run..."+x); } }
public static void main(String[] args) { //创建线程程序 SubThread subThread = new SubThread(); //调用子类对象的方法start()启动线程 //启动线程,JVM调用方法run subThread.start(); for(int x = 0 ; x < 50 ;x++) System.out.println("main..."+x); }
2.2 线程的内存图
2.3 Thread类方法
- Thread类的方法 getName()返回线程的名字,返回值是String类型
public class ThreadName extends Thread { public void run (){ System.out.println("线程名字:: "+ super.getName()); } }
public static void main(String[] args) { ThreadName threadName = new ThreadName(); //threadName.setName("旺财"); threadName.start(); ThreadName threadName1 = new ThreadName(); //threadName1.setName("小强"); threadName1.start(); }
- Thread类静态方法 : Thread currentThread()
- 静态调用,作用是放回当前的线程对象
- "当前" , 当今皇上. 本地主机
//获取当前线程对象,拿到运行main方法的线程对象 Thread thread = Thread.currentThread(); System.out.println("name::"+thread.getName());
- Thread类的方法 join()
- 解释,执行join()方法的线程,他不结束,其它线程运行不了
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { JoinThread t0 = new JoinThread(); JoinThread t1 = new JoinThread(); t0.start(); t0.join(); t1.start(); }
- Thread类的方法 static yield()
- 线程让步,线程把执行权让出
public void run() { for(int x = 0 ; x < 50 ;x++){ Thread.yield(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"x.."+x); } }
3. Java实现线程程序
3.1 java.lang.Runnable接口
- 实现线程程序的步骤 :
- 定义类实现接口
- 重写接口的抽象方法run()
- 创建Thread类对象
- Thread类构造方法中,传递Runnable接口的实现类对象
- 调用Thread对象方法start()启动线程
//- 定义类实现接口 // - 重写接口的抽象方法run() public class SubRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int x = 0 ; x < 50 ;x++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"x.."+x); } } }
public static void main(String[] args) { //创建接口实现类对象 Runnable r = new SubRunnable(); //创建Thread对象,构造方法传递接口实现类 Thread t0 = new Thread(r); t0.start(); for(int x = 0 ; x < 50 ;x++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"x.."+x); } }
3.2 实现接口的好处
接口实现好处是设计上的分离效果 : 线程要执行的任务和线程对象本身是分离的.
继承Thread重写方法run() : Thread是线程对象,run()是线程要执行的任务
实现Runnable接口 : 方法run在实现类,和线程无关,创建Thread类传递接口的实现类对象,线程的任务和Thread没有联系, 解开耦合性
4. 线程安全
出现线程安全的问题需要一个前提 : 多个线程同时操作同一个资源
线程执行调用方法run,同一个资源是堆内存的
4.1 售票例子
火车票的票源是固定的,购买渠道在火车站买,n多个窗口
/** * 票源对象,需要多个线程同时操作 */ public class Ticket implements Runnable { //定义票源 private int tickets = 100; @Override public void run() { while (true) { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(10);//线程休眠,暂停执行 }catch (Exception ex){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 出售第" + tickets + "张"); tickets--; }else break;; } } }
public static void main(String[] args) { Ticket ticket = new Ticket(); //创建3个窗口,3个线程 Thread t0 = new Thread(ticket); Thread t1 = new Thread(ticket); Thread t2 = new Thread(ticket); t0.start(); t1.start(); t2.start(); }
解决线程的安全问题 : 当一个线程没有完成全部操作的时候,其它线程不能操作
4.2 同步代码块
同步代码块可以解决线程安全问题 : 格式 synchronized关键字
synchronized(任意对象){ //线程操作的共享资源 }
任意对象 : 在同步中这个对象称为对象锁,简称锁,官方的稳定称为 对象监视器
同步代码块,如何保证线程的安全性.
- 同步代码块的执行原理 : 关键点就是对象锁
- 线程执行到同步,判断锁是否存在
- 如果锁存在,获取到锁,进入到同步中执行
- 执行完毕,线程出去同步代码块,讲锁对象归还
- 线程执行到同步,判断锁所否存在
- 如果锁不存在,线程只能在同步代码块这里等待,锁的到来
- 如果锁不存在,线程只能在同步代码块这里等待,锁的到来
- 线程执行到同步,判断锁是否存在
使用同步 : 线程要先判断锁,然后获取锁,出去同步要释放锁, 增加了许多步骤,因此线程安全运行速度慢. 牺牲性能,不能牺牲数据安全
4.3 同步方法
当一个方法中,所有代码都是线程操作的共享内容,可以在方法的定义上添加同步的关键字 synchronized , 同步的方法,或者称为同步的函数.
- 同步方法中有对象锁吗 , this对象
- 静态同步方法中有对象锁吗,锁对象是本类.class属性. 这个属性表示这个类的class文件的对象.
@Override public void run() { while (true) sale(); } private static synchronized void sale(){ // synchronized (Ticket.class) { if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(20);//线程休眠,暂停执行 } catch (Exception ex) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 出售第" + tickets + "张"); tickets--; } // } }
5. 死锁
死锁程序 : 多个线程同时争夺同一个锁资源,出现程序的假死现象.
面试点 : 考察开发人员是否充分理解同步代码的执行原理
同步代码块 : 线程判断锁,获取锁,释放锁,不出代码,锁不释放
完成死锁的案例 : 同步代码块的嵌套
- 死锁代码
/** * 实现死锁程序 */ public class ThreadDeadLock implements Runnable{ private boolean flag ; public ThreadDeadLock(boolean flag){ this.flag = flag; } @Override public void run() { while (true){ //同步代码块的嵌套 if (flag){ //先进入A锁同步 synchronized (LockA.lockA){ System.out.println("线程获取A锁"); //在进入另一个同步B锁 synchronized (LockB.lockB){ System.out.println("线程获取B锁"); } } }else { //先进入B锁同步 synchronized (LockB.lockB){ System.out.println("线程获取B锁"); //再进入另一个同步锁A锁 synchronized (LockA.lockA){ System.out.println("线程获取A锁"); } } } } } }
public class LockA { public static LockA lockA = new LockA(); }
public class LockB { public static LockB lockB = new LockB(); }
public static void main(String[] args) { ThreadDeadLock threadDeadLock = new ThreadDeadLock(true); ThreadDeadLock threadDeadLock2 = new ThreadDeadLock(false); new Thread(threadDeadLock).start(); new Thread(threadDeadLock2).start(); }
6. JDK5新特性Lock锁
JDK5新的特性 : java.util.concurrent.locks包. 定义了接口Lock.
Lock接口替代了synchronized,可以更加灵活
- Lock接口的方法
- void lock() 获取锁
- void unlock()释放锁
- Lock接口的实现类ReentrantLock
/** * 优化为juc包的接口Lock */ public class Ticket implements Runnable { //定义票源 private int tickets = 100; //获取Lock接口的实现类对象 private Lock lock = new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (true) sale(); } private void sale(){ //获取锁 lock.lock(); if (tickets > 0) { try { Thread.sleep(20);//线程休眠,暂停执行 } catch (Exception ex) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 出售第" + tickets + "张"); tickets--; } //释放锁 lock.unlock(); } }
7. 生产者与消费者
创建2个线程,一个线程表示生产者,另一个线程表示消费者
/** * 定义资源对象 * 成员 : 产生商品的计数器 * 标志位 */ public class Resource { int count ; boolean flag ; }
/** * 生产者线程 * 资源对象中的变量++ */ public class Produce implements Runnable{ private Resource r ; public Produce(Resource r) { this.r = r; } @Override public void run() { while (true){ synchronized (r) { //判断标志位,是否允许生产 //flag是true,生产完成,等待消费 if (r.flag ) //无限等待 try{ r.wait(); }catch (Exception ex){} r.count++; System.out.println("生产第" + r.count + "个"); //修改标志位,已经生产了,需要消费 r.flag = true; //唤醒消费者线程 r.notify(); } } } }
/** * 消费者线程 * 资源对象中的变量输出打印 */ public class Customer implements Runnable{ private Resource r ; public Customer(Resource r) { this.r = r; } @Override public void run() { while (true){ synchronized (r) { //是否要消费,判断标志位 ,允许消费才能执行 if (!r.flag ) //消费完成,不能再次消费,等待生产 try{r.wait();}catch (Exception ex){} System.out.println("消费第" + r.count); //消费完成后,修改标志位,变成已经消费 r.flag = false; //唤醒生产线程 r.notify(); } } } }
public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); //接口实现类,生产的,消费的 Produce produce = new Produce(r); Customer customer = new Customer(r); //创建线程 new Thread(produce).start(); new Thread(customer).start(); }
- 线程通信的方法 wait() notify()
- 方法的调用必须写在同步中
- 调用者必须是作为锁的对象
- wait(),notify()为什么要定义在Object类
- 同步中的锁,是任意对象,任何类都继承Object
- 案例改为方法实现
/** * 定义资源对象 * 成员 : 产生商品的计数器 * 标志位 */ public class Resource { private int count ; private boolean flag ; //消费者调用 public synchronized void getCount() { //flag是false,消费完成,等待生产 if (!flag) //无限等待 try{this.wait();}catch (Exception ex){} System.out.println("消费第"+count); //修改标志位,为消费完成 flag = false; //唤醒对方线程 this.notify(); } //生产者调用 public synchronized void setCount() { //flag是true,生产完成,等待消费 if (flag) //无限等待 try{this.wait();}catch (Exception ex){} count++; System.out.println("生产第"+count+"个"); //修改标志位,为生产完成 flag = true; //唤醒对方线程 this.notify(); } }
/** * 消费者线程 * 资源对象中的变量输出打印 */ public class Customer implements Runnable{ private Resource r ; public Customer(Resource r) { this.r = r; } @Override public void run() { while (true) { r.getCount(); } } }
/** * 生产者线程 * 资源对象中的变量++ */ public class Produce implements Runnable{ private Resource r ; public Produce(Resource r) { this.r = r; } @Override public void run() { while (true) { r.setCount(); } } }