前提
- 从事视频编辑4年多, 一直做视频编辑SDK, 积累了大量的做视频编辑APP的客户, 自己手机里装了很多视频编辑APP,是这个行业的从业人员. 对整个产品有一些认识, 谈谈自己的认识;
- 这里主要谈视频编辑功能, 就是普通用户用相机拍好一个视频后, 想主动的去做一些视频编辑, 比如加音乐, 加特效, 加动画,调速, 倒序,加特效等编辑的行为;
时间轴界面是什么
- 当前(2020年11月05日)大部分的视频编辑APP,是预览界面+ 时间轴的形式呈现的;时间轴,就是在视频预览下面,随着播放而走动的缩略图横向列表. 当在编辑的时候, 拖动缩略图这个时间轴, 从而预览画面随之变化.
- 预测最近两三年内大部分视频编辑APP都会采用这样的界面,因为简单,直接,无学习成本, 类似现在95%的股票APP走势图,都是一样的界面.一样的界面会成为大趋势, 只是功能亮点, 素材亮点,和操作交互谁更简单,才是一个视频编辑APP的竞争力.
开始
视频编辑的基础 我认为是三个关键点: 加载快/时间轴顺滑/导出快
- 如果说视频编辑是一个一个的功能组成, 是枝枝叶叶, 则这三个关键点则是整个产品的骨架, 是撑起整个视频编辑的底层基石.
1. 加载快.
- 因为首先你要用户感觉到快, 很轻,手指头点击几下就可以完成的, 是一个很简单的事情, 用户才有编辑的兴趣; 如果很慢, 很笨重, 很卡, 会让用户望而却步, 从而不再使用.没有人喜欢等待, 没有人喜欢麻烦. 选择好一个视频, 下一步直接打开编辑界面, 这中间不能有等待加载导入, 因为加载导入的时间长会让用户感觉视频很沉重, 用户打开视频编辑界面时,他就大概想好了要做什么, 比如"想把画面左右裁剪一下",“去掉声音”, “某个地方加特效”,“剪去前后一些时长”, “把某个好玩的地方调速一下”, "增加一些说明文字"等等. 用户本来想调整一下,大部分时候是灵感或突发性的想法, 你让用户在打开的时候, 等待很长时间, 则兴趣全无. 可能最后说声:“算了,用别的APP吧”. 故视频加载一定要快, 一定要让用户感觉视频编辑就是手边上的工具, 信手拈来,顺手就做了的事情, 故加载快是前提.
2. 时间轴顺滑.
- 用户顺手加载进去一个视频, 下一步,就是找到自己要编辑的时间点. 这个[找] 也要快, 比如用户拍了30秒的时候, 用户想在第10秒处增加一个"哇塞"这样的声音, 我认为最好的体验就是, 滑动时间轴,极快的刷新到用户想要的那个画面, 中间不能卡顿, 要让用户感觉录好的视频,就是很多个连续的图片而已, 像拿到一本书一样, 直接翻到那一页, 弹出素材框, 选中"哇塞"声音, 点击就增加了一个时间轴, 然后调整下就做完了.
- 用户各种功能增加完毕后, 他大概率的会去再次拖动时间轴, 会再次去预览下自己编辑的是否是自己心中要的, 就是他自己会"过一遍", 他的大致操作是: 快速的滑动时间轴, 查看是否完好.类似他把一本书做好了个各种笔记, 他要从头到尾翻一遍一样, 这时更反应了时间轴顺滑的意义, 如果慢了,沉重复杂,耐心去等待, 这样编辑一个视频,本来是顺手做的事情, 慢会导致体验差.
- 再者, 各种功能也是依次增加到对应的时间轴的, 是以时间轴为参考增加的, 即使你从0到最后一秒完全增加一个效果功能, 也会在增加后, 滑动时间轴看下,这个效果增加的是否合适, 是否舒服, 和录制的视频是否搭配.
- 时间轴顺滑, 可最大程度的消除用户心中的排斥感, 让用户自己感觉他录好的东西, 触手可及, 录制的每个画面都是可以用手感觉到的, 是自己走进这个画面里的.
3. 导出快:
- 不用多说, 类似用户对一本书标记完毕后, 把书本合上的过程. 很快的导出,分享出去, 完成处理. 用户感觉 视频编辑是一个轻松愉快的过程.就是手边上的一个工具, 下一次还会打开使用.
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2020-11-10 14:24
GuobaPlayer
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