摘要: 在根目录下新建 alien.py文件即外星人模块,这里把主循环中的代码做了封装,代码实现如下: alien.py文件代码如下: # -*- coding: utf-8 -*- # 作者: guos # 日期: 2023/3/30 import pygame from pygame.sprite im 阅读全文
posted @ 2023-03-30 16:16 以赛亚 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基础版我们用数组list来保存创建的子弹实现,但是有很多问题,我们这里使用pygame里的sprite里提供的一个容器Group来实现 # Group对象相当于一个列表,在列表中可以保存游戏中的Surface对象 # 特点: # 1.可以对group中的对象做统一的操作 # 2.可以直接通过元素删除 阅读全文
posted @ 2023-03-30 11:23 以赛亚 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑