摘要:
animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwords和both。其四个属性值对应效果如下: 属性值 效果 none 默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处 for 阅读全文
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animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态。 参数: 其主要有两个值:running和paused。 其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停 的动画重新播放,这里的重新 阅读全文
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animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下: animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]* 其主要有两个值:normal、alternate 1、normal是默认值,如果设置为n 阅读全文
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animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。 语法规则: animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]* 1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1 阅读全文
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animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。 语法规则: animation-delay:<time>[,<time>]* 案例演示: 浏览器渲染样式之后2S之后触发m 阅读全文
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animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。 语法规则: animation-timing-function:ease | linear | ease-in | ease-out | ea 阅读全文
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animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒 语法规则 animation-duration: <time>[,<time>] 阅读全文
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animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。 语法: animation-name: none | I 阅读全文
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Keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。 在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个 阅读全文
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transition-delay属性和transition-duration属性极其类似,不同的是transition-duration是用来设置过渡动画的持续时间,而transition-delay主要用来指定一个动画开始执行的时间,也就是说当改变元素属性值后多长时间开始执行。 有时我们想改变两个 阅读全文
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transition-timing-function属性指的是过渡的“缓动函数”。主要用来指定浏览器的过渡速度,以及过渡期间的操作进展情况,其中要包括以下几种函数: (单击图片可放大) 案例展示: 在hover状态下,让容器从一个正方形慢慢过渡到一个圆形,而整个过渡是先加速再减速,也就是运用ease 阅读全文
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transition-duration属性主要用来设置一个属性过渡到另一个属性所需的时间,也就是从旧属性过渡到新属性花费的时间长度,俗称持续时间。 案例演示: 在鼠标悬停(hover)状态下,让容器从直角慢慢过渡到圆角,并让整个动画持续0.5s。 HTML: CSS: 演示结果: 鼠标移入 鼠标移出 阅读全文
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早期在Web中要实现动画效果,都是依赖于JavaScript或Flash来完成。但在CSS3中新增加了一个新的模块transition,它可以通过一些简单的CSS事件来触发元素的外观变化,让效果显得更加细腻。简单点说,就是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素任何改变中触发,并平滑地以动画效果改变 阅读全文