【JavaScript基础】看我如何解释函数防抖与函数节流
【JavaScript基础】看我如何解释函数防抖与函数节流
博客说明
文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢!
说明
前端优化!对于达到某种程度或者某个年限的时候,就会考虑到这个问题了。
就好像前期写的一塌糊涂,后面改的标标致致,也就是代码风格良好的程序员了。
再插一句(本文是第二次编写)
回到正题,在前端js执行的时候,在理想环境,不考虑资源和时间(那本文就不会出现了),代码的执行是无需多虑的,但是在实际场景中,如果我们执行的代码,非常频繁,频率之高,就有可能直接给一些老的设备给送走😂。所以我们需要在满足业务流程下,让代码更“省”!
所以在一定时间内,代码执行的次数不一定要非常多。达到一定频率就足够了。因为有的代码跑得越多,可能带来的效果也是一样的。
所以本次的核心思想就是把js代码的执行次数控制在合理的范围。
既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿。这就是函数节流和函数防抖要做的事。
函数防抖(debounce)
关语(官方口语)
函数防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
民语(总结)
简单的说,当一个动作连续触发,则只执行最后一次。
举例
举一个熟悉的例子,因为这个例子实在是都在用,那我岂能不用?
在坐公交的时候,在乘客上车的过程中,司机需要等最后一个人进入才能关门。所以每次进入一个人,司机就会多等待几秒再关门。关门这个动作只需要最后一次进行即可。
应用场景
连续的事件,只需触发一次回调的场景有:
- 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
- 手机号、邮箱验证输入检测
- 窗口大小Resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。
简单实现
函数防抖在执行目标方法时,会等待一段时间。当又执行相同方法时,若前一个定时任务未执行完,则 clear
掉定时任务,重新定时。
const _.debounce = (func, wait) => {
let timer;
return () => {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(func, wait);
};
};
函数节流(throttle)
限制一个函数在一定时间内只能执行一次。
举例
乘坐地铁,过闸机时,每个人进入后3秒后门关闭,等待下一个人进入。
应用场景
间隔一段时间执行一次回调的场景有:
- 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
- 谷歌搜索框,搜索联想功能
- 高频点击提交,表单重复提交
简单实现
函数节流的目的,是为了限制函数一段时间内只能执行一次。因此,通过使用定时任务,延时方法执行。在延时的时间内,方法若被触发,则直接退出方法。从而,实现函数一段时间内只执行一次。
const _.throttle = (func, wait) => {
let timer;
return () => {
if (timer) {
return;
}
timer = setTimeout(() => {
func();
timer = null;
}, wait);
};
};
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