随笔分类 - Unity
The type or namespace name 'MenuItemAttribute' could not be found
摘要:在使用Assetbundle打包时,如果爆出以下的错误。 原因: 我们需要知道,使用UnityEditor的时候,一般是在自己项目调试运行的时候使用,而打包出来生成文件的时候,这个命令是没法在文件中使用的,所以就算不提示错误,打包出来也是不能用。 解决方法:首先确保自己想做出打包文件的逻辑跟Unit
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Unity产生黑夜与迷雾的效果
摘要:通常在Unity中,我们即使删除了,在创建时自动创建的Directional Light但依旧没法做到黑夜的效果。这是由于在Linghting设置中Intersity Multiplier(强度系数)是1得到原因。只需要改变这个值的大小就可以,使得环境的灯光得到改变,下面是具体流程。 1.打开窗口W
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c#文件操作
摘要:在Unity的游戏开发中,针对本地的一些数据进行保存,可能会用到以下的的知识点。 文件的操作与磁盘信息 1.文件目录的操作 在文件的移动可以使用FileInfo类实现;在目录移动过程中可以使用DirectoryInfo类实现。两种类的方法在用法上类同。 1.1文件操作 1.1.1 判断文件是否存在
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