lua 操作数据库
操作mysql主要用到了lua-resty-mysql库,代码可以在github上找得到
而且上面也有实例代码
由于官网给出的例子比较基本,代码也比较多,所以我这里主要介绍一些怎么封装一下,简化我们调用的代码
lua/mysql.lua
local mysql = require "resty.mysql"
local config = {
host = "localhost",
port = 3306,
database = "mysql",
user = "root",
password = "admin"
}
local _M = {}
function _M.new(self)
local db, err = mysql:new()
if not db then
return nil
end
db:set_timeout(1000) -- 1 sec
local ok, err, errno, sqlstate = db:connect(config)
if not ok then
return nil
end
db.close = close
return db
end
function close(self)
local sock = self.sock
if not sock then
return nil, "not initialized"
end
if self.subscribed then
return nil, "subscribed state"
end
return sock:setkeepalive(10000, 50)
end
return _M
其实就是简单把连接,跟关闭做一个简单的封装,隐藏繁琐的初始化已经连接池细节,只需要调用new,就自动就链接了redis,close自动使用连接池
lua/hello.lua
local cjson = require "cjson"
local mysql = require "mysql"
local req = require "req"
local args = req.getArgs()
local name = args['name']
if name == nil or name == "" then
name = "root"
end
name = ngx.quote_sql_str(name) -- SQL 转义,将 ' 转成 \', 防SQL注入,并且转义后的变量包含了引号,所以可以直接当成条件值使用
local db = mysql:new()
local sql = "select * from user where User = " .. name
ngx.say(sql)
ngx.say("<br/>")
local command = ("insert into ip_access (`ip`) values ('" .. val .. "')");
local select = ("select * from ip_access where status = 1 and ip = ('" .. addr_ip .. "')");
local res, err, errno, sqlstate = db:query(sql) db:close() if not res then ngx.say(err) return {} end ngx.say(cjson.encode(res))
访问
http://localhost/lua/hello?name=root
即可获取mysql中的name为root的的所有用户,如果没有name参数,则默认获取root的值
从输出的数据中,可以看出res其实是一个数组,而且不管返回的数据是多少条,它都是一个数组,当我们查询的结果只有一条的时候,可以通过 res[1] 来获取一条记录,每一行数据又是一个table,可以通过列名来得到value
ok,到这里我们已经可以获取用户输入的值,并且从mysql中获取数据,然后返回json数据了,已经可以开发一些简单的接口了
示例代码 参见demo5部分
本文来源,作者:fredgui,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/guixiaoming/p/8359217.html