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鸟血惹人怜鱼伤无人知
2020年10月27日
unity3D shader学习
摘要: 网络信息汇总 unity内部阴影的使用 阴影的投射只要有shadow caster通道即可;阴影接受的计算: 方法1 1 #pragma multi_compile_fwdbase 2 #include “AutoLight.cginc” 3 SHADOW_COORDS(1) // put shad
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posted @ 2020-10-27 10:17 鸟血惹人怜鱼伤无人知
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