2015年4月21日

摘要: Dmap -- 贴图信息LightColor-- 灯光颜色KL -- 灯光强度值(开放给美术)EnvColor-- 环境颜色ka -- 环境光强度(开放给美术) Dmap * (max(0.0,(NdotL)) * LightColor* kL + Ka * EnvColor)图片借用网上的,详细待... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 21:59 鸟血惹人怜鱼伤无人知 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先放着,空了再整理。。。。fn getModeUvVolumetric mode chang= ----得到UV使用率( --global facesNumSum = meshop.getnumfaces mode local facesUvVerts_Array = #() local faces... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 21:31 鸟血惹人怜鱼伤无人知 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MAX运行大批量循环的时候容易出现内存爆掉的情况,所以需要注意在循环里加入释放内容的函数. fn ReleaseMemory = ---------释放内存( GC() freesceneBitmaps()--释放位图碎片 --Frees up all the memory used by the ... 阅读全文
posted @ 2015-04-21 21:22 鸟血惹人怜鱼伤无人知 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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