抽象类与接口建议
抽象类型和接口是用于指定编程抽象的两种机制。抽象指定继承者或实施者必须遵循的一个协定。抽象类型可以选择提供实现的详细信息;而接口不能提供实现的任何详细信息。
- 类可能只是从一个基类继承,所以如果要使用抽象类为一组类提供多态性,这些类必须都是从那个类继承的。
- 抽象类还可能提供已实现的成员。因此,可以用抽象类确保特定数量的相同功能,但不能用接口这样做。
这里是一些建议,帮助您决定使用接口还是抽象类为组件提供多态性。
- 如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单易行的方法来控制组件版本。通过更新基类,所有继承类都随更改自动更新。另一方面,接口一旦创建就不能更改。如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。
- 如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。抽象类应主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能。
- 如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。如果要设计大的功能单元,则使用抽象类。
- 如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。抽象类允许部分实现类,而接口不包含任何成员的实现。