一篇讲清楚String、StringBuffer和StringBuild

 

一、String篇

1、String基本介绍?

(jdk文档原文)String类代表字符串。 Java程序中的所有字符串文字(例如"abc" )都被实现为此类的实例。

说人话就是:String是用来保存字符串的,比如:“我好帅啊”、“123456”、"hello"这些都是字符串,而区分是否为字符串的标志就是这对双引号:""。

2、String类特性:

  • String是一个final类,代表不可变的字符序列。

  • 字符串是常量,用双引号引起来表示。它们的值在创建之后不能更改。

  • String对象的字符内容是存储在一个字符数组value[]中的。

字符串不变; 它们的值在创建后不能被更改。 字符串缓冲区支持可变字符串。 因为String对象是不可变的,它们可以被共享。 例如:

  String str = "abc";
​

相当于:

  char data[] = {'a', 'b', 'c'};
  String str = new String(data);
​

以下是一些如何使用字符串的示例:

  System.out.println("abc");
  String cde = "cde";
  System.out.println("abc" + cde);
  String c = "abc".substring(2,3);
  String d = cde.substring(1, 2);

3、为什么String是不可变的?

我们看看源码,发现value这个字符数组被final修饰了,怪不得String是不可变的。

4、String的继承图以及父类介绍

 

1)Serializable:

  • public interface Serializable

    类的序列化由实现java.io.Serializable接口的类启用。不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型都是可序列化的。序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可串行化的语义。

    为了允许序列化不可序列化的子类型,子类型可能承担保存和恢复超类型的公共,受保护和(如果可访问)包字段的状态的责任。 子类型可以承担此责任,只有当它扩展的类具有可访问的无参数构造函数来初始化类的状态。 如果不是这样,声明一个类Serializable是一个错误。 错误将在运行时检测到。

    在反序列化期间,非可序列化类的字段将使用该类的public或protected no-arg构造函数进行初始化。 对于可序列化的子类,必须可以访问no-arg构造函数。 可序列化子类的字段将从流中恢复。

    当遍历图形时,可能会遇到不支持Serializable接口的对象。 在这种情况下,将抛出NotSerializableException,并将标识不可序列化对象的类

2)Comparable<T>:

  • public interface Comparable<T>

    该接口对实现它的每个类的对象强加一个整体排序。这个排序被称为类的自然排序 ,类的compareTo方法被称为其自然比较方法

    Collections.sort (和Arrays.sort )可以自动对实现此接口的对象进行列表(和数组)排序。 实现该接口的对象,可以使用如在键sorted map或作为在元件sorted set ,而不需要指定一个comparator

    一类C的自然顺序被说成是与equals一致当且仅当e1.compareTo(e2) == 0对每一个e1Ce2相同的布尔值e1.equals(e2)。 请注意, null不是任何类的实例, e.compareTo(null)应该抛出一个NullPointerException即使e.equals(null)返回false

    强烈建议(尽管不需要)自然排序与等于一致。 这是因为,当没有显式比较器的排序集(和排序映射)与其自然排序与equals不一致的元素(或键)一起使用时会“奇怪地”。 特别地,这种排序集合(或排序映射)违反了根据equals方法定义的集合(或映射)的一般合同。

3)CharSequence:

  • public interface CharSequence

    CharSequencechar值的可读序列。该界面提供统一的,只读访问许多不同类型的char序列。char值代表基本多语言平面(BMP)或代理中的一个字符。详见Unicode Character Representation

    此界面不会完善equalshashCode方法的一般合同。 因此,比较两个对象实现CharSequence其结果是,在一般情况下,不确定的。 每个对象可以由不同的类实现,并且不能保证每个类都能够测试其实例以与另一个类相同。 因此,使用任意的CharSequence实例作为集合中的元素或映射中的键是不合适的

 

5、创建 String 对象的两种方式

方式一、直接赋值:String s = "归海";

这种方式它首先会先从常量池查看是否有"归海" 这个数据空间,如果有就直接指向,如果没有就创建一个”归海“这个数据空间然后指向它。注意s最终指向的是常量池的空间地址。

方式二、调用构造器 String s1= new String("归海");

这种方式则是先在堆中创建空间,里面维护了value属性,指向常量池的"归海"空间。如果常量池中没有''归海'',则重新创建,如果有就直接通过value指向。注意这里最终指向的是堆中的空间地址。

 

经过刚才简单的介绍你应该对String有一点印象了,ok话不多说来几道练习题:

例题一:

String a = "abc';

String b = "abc'';

System.out.println(a == b) ; //true/fales

System.out.println(a.equals(b));//true/fales

例题二:

String a = new String("abc");

String b = new String("abc");

System.out.println(a == b) ; //true/fales

System.out.println(a.equals(b));//true/fales

例题三:

String a = "归海';

String b = new String("归海");

System.out.println(a == b) ; //true/fales

System.out.println(a.equals(b));//true/fales

例题四:

Person p1 = new Person();

p1.name = "归海";

Person p2 = new Person() ;

p2.name = "归海";

System.out.println(p1.name.equals(p2.name));//true/fales

System.out.println(p1.name == p2.name) ; //true/fales

System.out.println(p1.name == "归海") ; //true/fales

来说一下答案吧。

(1)T, T;

(2)F, T;

(3)F, T;

(4)T, T, T;

 

6、String 类常用方法

下面是 String 类支持的方法,更多详细内容,参看 Java String API 文档:

序号方法描述
1 char charAt(int index) 返回指定索引处的 char 值。
2 int compareTo(Object o) 把这个字符串和另一个对象比较。
3 int compareTo(String anotherString) 按字典顺序比较两个字符串。
4 int compareToIgnoreCase(String str) 按字典顺序比较两个字符串,不考虑大小写。
5 String concat(String str) 将指定字符串连接到此字符串的结尾。
6 boolean contentEquals(StringBuffer sb) 当且仅当字符串与指定的StringBuffer有相同顺序的字符时候返回真。
7 [static String copyValueOf(char] data) 返回指定数组中表示该字符序列的 String。
8 [static String copyValueOf(char] data, int offset, int count) 返回指定数组中表示该字符序列的 String。
9 boolean endsWith(String suffix) 测试此字符串是否以指定的后缀结束。
10 boolean equals(Object anObject) 将此字符串与指定的对象比较。
11 boolean equalsIgnoreCase(String anotherString) 将此 String 与另一个 String 比较,不考虑大小写。
12 [byte] getBytes() 使用平台的默认字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。
13 [byte] getBytes(String charsetName) 使用指定的字符集将此 String 编码为 byte 序列,并将结果存储到一个新的 byte 数组中。
14 [void getChars(int srcBegin, int srcEnd, char] dst, int dstBegin) 将字符从此字符串复制到目标字符数组。
15 int hashCode() 返回此字符串的哈希码。
16 int indexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中第一次出现处的索引。
17 int indexOf(int ch, int fromIndex) 返回在此字符串中第一次出现指定字符处的索引,从指定的索引开始搜索。
18 int indexOf(String str) 返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引。
19 int indexOf(String str, int fromIndex) 返回指定子字符串在此字符串中第一次出现处的索引,从指定的索引开始。
20 String intern() 返回字符串对象的规范化表示形式。
21 int lastIndexOf(int ch) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引。
22 int lastIndexOf(int ch, int fromIndex) 返回指定字符在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引处开始进行反向搜索。
23 int lastIndexOf(String str) 返回指定子字符串在此字符串中最右边出现处的索引。
24 int lastIndexOf(String str, int fromIndex) 返回指定子字符串在此字符串中最后一次出现处的索引,从指定的索引开始反向搜索。
25 int length() 返回此字符串的长度。
26 boolean matches(String regex) 告知此字符串是否匹配给定的正则表达式。
27 boolean regionMatches(boolean ignoreCase, int toffset, String other, int ooffset, int len) 测试两个字符串区域是否相等。
28 boolean regionMatches(int toffset, String other, int ooffset, int len) 测试两个字符串区域是否相等。
29 String replace(char oldChar, char newChar) 返回一个新的字符串,它是通过用 newChar 替换此字符串中出现的所有 oldChar 得到的。
30 String replaceAll(String regex, String replacement) 使用给定的 replacement 替换此字符串所有匹配给定的正则表达式的子字符串。
31 String replaceFirst(String regex, String replacement) 使用给定的 replacement 替换此字符串匹配给定的正则表达式的第一个子字符串。
32 [String] split(String regex) 根据给定正则表达式的匹配拆分此字符串。
33 [String] split(String regex, int limit) 根据匹配给定的正则表达式来拆分此字符串。
34 boolean startsWith(String prefix) 测试此字符串是否以指定的前缀开始。
35 boolean startsWith(String prefix, int toffset) 测试此字符串从指定索引开始的子字符串是否以指定前缀开始。
36 CharSequence subSequence(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新的字符序列,它是此序列的一个子序列。
37 String substring(int beginIndex) 返回一个新的字符串,它是此字符串的一个子字符串。
38 String substring(int beginIndex, int endIndex) 返回一个新字符串,它是此字符串的一个子字符串。
39 [char] toCharArray() 将此字符串转换为一个新的字符数组。
40 String toLowerCase() 使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。
41 String toLowerCase(Locale locale) 使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为小写。
42 String toString() 返回此对象本身(它已经是一个字符串!)。
43 String toUpperCase() 使用默认语言环境的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。
44 String toUpperCase(Locale locale) 使用给定 Locale 的规则将此 String 中的所有字符都转换为大写。
45 String trim() 返回字符串的副本,忽略前导空白和尾部空白。
46 static String valueOf(primitive data type x) 返回给定data type类型x参数的字符串表示形式。

不过发现没String类的效率有点低啊!这是String类因为每次更新内容都要重新开辟空间,为此java设计者还提供了StringBuilder和SreingBuffer类来增强String功能和效率。

 

二、StringBuffer篇

1、StringBuffer基本介绍?

1)它也是一个元老级别的类了从jdk1.0的时候就有了

2)StringBuffer是一个可变的字符序列,可以对字符内容进行更改。

3)StringBuffer的很多方法也String相同,但是StringBuffer是可变长度的。

4)StringBuffer是一个容器。

2、StringBuffer的特性:

1)线程安全,可变的字符序列。 字符串缓冲区就像一个String ,但可以修改。

2)字符缓冲可以安全的被多个线程使用。前提是这些方法必须进行同步。

3)每个字符串缓冲区都有一个容量。 只要字符串缓冲区中包含的字符序列的长度不超过容量,就不必分配新的内部缓冲区数组。 如果内部缓冲区溢出,则会自动变大

 

private transient char[] toStringCache; 这是StringBuffer可以更改的原因。

3、StringBuffer注意事项:

StringBuffer类不同于String,其对象必须使用构造器生成。有三个构造器:

  • StringBuffer():初始容量为16的字符串缓冲区

  • StringBuffer(int size):构造指定容量的字符串缓冲区

  • StringBuffer(String str):将内容初始化为指定字符串内容

4、StringBuffer的继承图以及父类介绍:

 

1)Appendable:

  • public interface Appendable

    可附加char序列和值的对象。Appendable接口必须由其实例旨在从Formatter接收格式化输出的任何类实现

    要附加的字符应为Unicode Character Representation中描述的有效Unicode字符。 请注意,补充字符可以由多个16位char值组成。

    对于多线程访问,附加功能不一定是安全的。 线程安全是扩展和实现这个接口的类的责任。

    由于此接口可能由具有不同样式的错误处理的现有类实现,因此不能保证将错误传播到调用者。

2)AbstractStringBuilder:首先这是一个类

位置:java.lang包中
声明: abstract class AbstractStringBuilderimplements Appendable, CharSequence
AbstractStringBuilder 类有abstract 修饰,可知它不能被实例化。AbstractStringBuilder 类有两个子类:StringBuilder和StringBuffer。

 

5、StringBuffer类常用方法:

序号方法描述
1 public StringBuffer append(String s) 将指定的字符串追加到此字符序列。
2 public StringBuffer reverse() 将此字符序列用其反转形式取代。
3 public delete(int start, int end) 移除此序列的子字符串中的字符。
4 public insert(int offset, int i) 将 int 参数的字符串表示形式插入此序列中。
5 replace(int start, int end, String str) 使用给定 String 中的字符替换此序列的子字符串中的字符

 

6、String类和StringBuffer的区别:

1)String用于字符串操作,属于不可变类,而StringBuffer也是用于字符串操作,不同之处是StringBuffer属于可变类。

2) String是不可变类,也就是说,String对象一旦被创建,其值将不能被改变,而StringBuffer是可变类,当对象被创建后,仍然可以对其值进行修改。

3)String类每次更新实际上是更改地址,因此它的效率低。

4)StringBuffer类每次更新是更新内容,不用更新地址,因此它的效率高。

 

三、StringBuilder篇

1、StringBuilder基本介绍:

1)一个可变的的字符序列。提供了和SteingBuffer兼容的API。

2)StringBuilder是线程不安全的,此类设计用作简易替换为StringBuffer在正在使用由单个线程字符串缓冲区的地方。

3)StringBuilder的主要StringBuilderappendinsert方法,它们是重载的,以便接受任何类型的数据。 每个都有效地将给定的数据转换为字符串,然后将该字符串的字符附加或插入字符串构建器。

4)它的速度比StringBuffer快毕竟线程不安全换来的。

2、StringBuilder的继承图以及源码:

我们会发现和StringBuffer一模一样,所以它们的API兼容也是正常。

源码也没什么说的,因为我也不会。

3、String、StringBuffer、StringBuilder的区别:

对比String、StringBuffer、StringBuilder

  • String(JDK1.0):不可变字符序列 ,效率低但是复用率高。

  • StringBuffer(JDK1.0):可变字符序列、效率较高、线程安全。

  • StringBuilder(JDK 5.0):可变字符序列、效率最高、线程不安全

注意:作为参数传递的话,方法内部String不会改变其值,StringBuffer和StringBuilder 会改变其值。

 

4、String、StringBuffer、StringBuilder的效率测试

代码例子

package link;

/**
 * @author 归海
 * @date 2022/5/1
 */
public class Test {
        public static void main(String[] args) {

            long startTime = 0L;
            long endTime = 0L;
            StringBuffer buffer = new StringBuffer("");

            startTime = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 80000; i++) {
                buffer.append(String.valueOf(i));
            }
            endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("StringBuffer的执行时间:" + (endTime - startTime));





            StringBuilder builder = new StringBuilder("");
            startTime = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 80000; i++) {
                builder.append(String.valueOf(i));
            }
            endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("StringBuilder的执行时间:" + (endTime - startTime));


            String text = "";
            startTime = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 80000; i++) {
                text = text + i;
            }
            endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("String的执行时间:" + (endTime - startTime));

        }
    }
 这个是 i < 80000次的结果

 这个是 i < 180000次的结果

可以发现如果次数不是很大StringBuffer和StringBuilder的差距还是可以的。次数越大差距越大。

 

四、总结:

String、StringBuffer、StringBuilder的选择:

1、如果字符串中存在大量的修改操作,可以选择StrinBuffer和StringBuilder其中之一。

2、如果字符串中存在大量的修改操作而且在单线程的情况下,使用StringBuilder。

3、如果字符串中存在大量的修改操作而且在多线程的情况下,使用StringBuffer。

4、如果字符串修改很少、被多个对象引用,使用String。这个在配置信息的时候应用广泛。

 

posted @ 2022-05-01 17:47  归~海  阅读(1280)  评论(0编辑  收藏  举报