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鬼鬼17F
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2016年4月22日
《Invert》开发日志04:工具、资源和服务
摘要: 这篇记录一下《Invert》用到的工具、资源和服务。秉承两个原则:一,绝不侵犯版权;二,尽量节省开支。 首先是工具。游戏引擎使用免费的Unity个人版: 编码IDE使用免费的VisualStudio社区版: Shader编写脚本使用可免费试用的SublimeText: 版本控制工具使用开源免费的So
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posted @ 2016-04-22 23:42 鬼鬼17F
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