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2016年4月2日
《Invert》开发日志01:核心玩法设计
摘要: 前面提过,这个游戏的核心玩法基于我做的第一个Unity游戏,名字就叫《Invert》,现在在应用宝上面还能搜到。不过那个游戏也不是我原创的,它的玩法设计来自github上的一个开源项目(https://github.com/gorried/inverter),那时候我正在上培训班,它本来是我的一个课
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posted @ 2016-04-02 18:09 鬼鬼17F
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