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鬼鬼17F
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2016年3月31日
《Invert》开发日志00:缘起
摘要: 按照所有程序员的惯例,编号从0开始。本系列日志将记录一款独立游戏 发起->构思->设计->实现->完善->测试(如果需要)->上线->后期维护(如果有人玩) 的整个过程,分享一些经验、一些教训,舒展一些心情、一些人生。由于本人是在职开发人员,这件事情大半是业余的放松和消遣,所以时间预计会拖得很长,至
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posted @ 2016-03-31 01:39 鬼鬼17F
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