Socket简单实现数据交互及上传
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首先为什么要写这个呢?因为在几个月之前我还使用Socket做一个小项目,而在今天我回想起Socket的操作细节,在我脑海里使劲挖掘Socket的痕迹,竟然丝毫没有找到,所以立即写了一个小Demo来记录一下,有些东西长时间不用肯定要忘的,人的脑容量有限,跟电脑缓存一样,不够用的时候会把那些不用的占内存的给释放掉, 就到这吧,说正题。
Socket 和 ServerSocket 的官方API解释:
Socket : 此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
ServerSocket:此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果。
套接字的实际工作由 SocketImpl
类的实例执行。应用程序通过更改创建套接字实现的套接字工厂可以配置它自身,以创建适合本地防火墙的套接字。
在这个Demo中我使用了java.net包下的两个类:Socket 和 ServerSocket ,使用到的自定义类有3个:Service 、 Client 、ServiceThread,下面配合代码来解释一下
ServiceThread.java ,就把它当做一个服务器处理程序就好了
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.IOException;
import java.io.*;
public class ServiceThread implements Runnable {
Socket s = null;
public ServiceThread(Socket socket) { // ①
super();
this.s = socket;
}
@Override
public void run() {
String ip = s.getInetAddress().getHostName(); // ②
System.out.println("ip:"+ip);
try{
InputStream is = s.getInputStream(); // ③
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
File file = new File("D:/heheCopy.java"); // ④
OutputStream os = new FileOutputStream(file);
System.out.println("开始上传");
while((len = is.read(buf)) != -1){ // ⑤
os.write(buf,0,len); // ⑥
}
System.out.println("上传完毕");
is.close();
os.close();
} catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
① :类只有一个构造函数,参数是Socket对象(即一个用户),因为在服务器和客户端是通过 I/O 流来交互,所以服务器端要获取客户端的IO对象(即输入输出流)。
②: 获取客户端的IP地址
③: 获取客户端的输入流,
④: 创建一个File对象,并指定客户端传输过来的数据存放的位置,如果不存在该文件就自动创建
⑤: 开始从流中读取数据,并存放在byte数组缓冲区中,在客户端的输出流未写入之前此方法一直处于阻塞状态(即等待状态)
⑥: 开始写入服务器本地文件
Client.java ,当做一个客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 10001); // ①
InputStream is = new FileInputStream("D:/hehe.java"); // ②
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len = is.read(buf))!=-1){
s.getOutputStream().write(buf,0,len); // ③
}
s.shutdownOutput(); // ④
System.out.println("读取完毕");
is.close();
}
}
①: 创建 Socket 对象,传入要连接服务器的 IP 和 端口
②: 创建一个输入流对象读取要上传的文件路径
③: 获取 Socket 输出流对象并将读取到的数据写入输出流中
④: 任何以前写入的数据都将被发送,如果不调用这个方法,那么在服务器端就不会知道数据已经传输完毕,将继续调用此 Socket 输入流的 read 方法,那么此时客户端只是一个Java程序,已经执行完毕,虚拟机将释放资源,这时,此Socket已经被 close掉,程序将抛出 SocketException 异常。
Serivce.java ,服务器
public class Service{
public static void main(String[] args)throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10001); // ①
while(true){
Socket s = ss.accept(); // ②
new Thread(new ServiceThread(s)).start(); // ③
}
}
}
①: 创建服务器对象,指定该服务器的端口号
②: 获得请求连接到该服务器的客户端对象Socket
③: 启动服务器处理程序线程,因为程序是无限循环,所以每当一个客户端连接进来都会创建一个新的线程
The End。。。。。