xmpp开发教程(三)-连接和认证
从这章节开始,我将手把手的操作如何实现聊天里面的一些基本功能,从容易向高难度的过渡,这也是我编写程序的基本方法。
这章我们要研究的是连接和认证两个操作。
首先献上代码
1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 #pragma mark Connect/disconnect
3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
4
5 - (void)connect {
6
7 if (self.xmppStream == nil) {
8 self.xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
9 [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
10
11 xmppRosterStorage = [[XMPPRosterCoreDataStorage alloc] init];
12 // xmppRosterStorage = [[XMPPRosterCoreDataStorage alloc] initWithInMemoryStore];
13
14 xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:xmppRosterStorage];
15
16 xmppRoster.autoFetchRoster = YES;
17 xmppRoster.autoAcceptKnownPresenceSubscriptionRequests = YES;
18 [xmppRoster activate:xmppStream];
19 [xmppRoster addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
20 }
21
22
23 if (![self.xmppStream isConnected]) {
24
25 NSString *userId=@"admin@helloworldtekimac-mini.local";
26 NSString *pass=@"***********";
27 NSString *server=@"helloworldtekimac-mini.local";
28
29 //设置用户
30 [xmppStream setMyJID:[XMPPJID jidWithString:userId]];
31 //设置服务器
32 [xmppStream setHostName:server];
33 //密码
34 password = pass;
35
36 NSError *error = nil;
37 NSTimeInterval timeInter=15;
38 if (![self.xmppStream connectWithTimeout:timeInter error:&error]){
39 NSLog(@"Connect Error: %@", [[error userInfo] description]);
40 }
41 }
42 }
第8,9行是初始化xmppStream对象并且设置delegate,保证后边能回调相应的函数。
第14~19行是初始化xmppRoster对象并且设置存储方式,自动检索数据,delegate,与前边的xmppStream相关联。
第25~39行是连接服务器
userId是登录的用户名,pass是密码,server是服务器域名
connectWithTimeout是最新的连接方法,之前用的是connect,不过已经废弃了。
如果一切顺利,会回调相应的方法
1 - (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender {
2 // NSString *password = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"password"];
3 NSError *error = nil;
4 if (![self.xmppStream authenticateWithPassword:password error:&error]) {
5 NSLog(@"Authenticate Error: %@", [[error userInfo] description]);
6 }
7 }
第4行表示回调成功后会验证密码,会进入到下面的方法
1 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2 #pragma mark Authenticate
3 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
4
5 - (void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender {
6 [self goOnline];
7 }
8
9 -(void)goOnline
10 {
11 XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"available"];
12 [self.xmppStream sendElement:presence];
13 }
14
15 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(NSXMLElement *)error
16 {
17 NSLog(@"Authenticate Error: %@", error);
18 }
-(void)goOnline的方法主要是想服务器发送一个上线的通知
我们运行程序,设置断点,跟踪路径,可以根据服务器页面来判断用户是否上线
这就说明登录和验证都是成功的,下章节会介绍如何获取好友列表。