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2018年12月11日
unity读取灰度图生成三维地形mesh
摘要: 准备灰度图 IGray.png及草地贴图 IGrass.jpg ,放入Assets下StreamingAssets文件夹中。 创建空材质,用作参数传入脚本。 脚本如下,挂载并传入材质球即可根据灰度图生成mesh。 using System.Collections; using System.Coll
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posted @ 2018-12-11 20:12 星河太守
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