IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(三)

IdentityServer4 + SignalR Core +RabbitMQ 构建web即时通讯(三)


 

后台服务用户与认证 


 

新建一个空的.net core web项目Demo.Chat,端口配置为5001,安装以下nuget包

1.IdentityServer4.AccessTokenValidation,IdentityServer4客户端认证所用;

2.Microsoft.AspNetCore.SignalR

3.RabbitMQ.Client

添加appsettings.json

{
  "RabbitMQ": {
    "Host": "192.168.1.107",
    "User": "admin",
    "Password": "123123"
  },
  "Authentication": {
    "Authority": "http://localhost:5000"
  }
}

这里我们新增两个Dto类,一个消息传输类MsgDto,一个用户数据类UserDto

    public class MsgDto
    {
        public UserDto FromUser { get; set; }
        public UserDto ToUser { get; set; }
        public string Content { get; set; }
        public DateTime SendTime { get; set; }
    }
    public class UserDto
    {
        // signalr当前的连接id
        public string ConnectionId { get; set; }
        public Guid Id { get; set; }
        public string UserName { get; set; }
        public string EMail { get; set; }
        public string Avatar { get; set; }
    }

当用户认证通过后,从Identity返回的token中我们已经返回了用户的基础信息了,那这里我们如何获取呢?很简单在上下文的User中Claims属性里面,所以这里我们增加一个扩展方法来转换为UserDto 

        public static UserDto GetUser(this ClaimsPrincipal claimsPrincipal)
        {
            return new UserDto
            {
                Id = new Guid(claimsPrincipal.Claims.FirstOrDefault(r => r.Type == "sub").Value),
                EMail = claimsPrincipal.Claims.FirstOrDefault(r => r.Type == "email").Value,
                UserName = claimsPrincipal.Claims.FirstOrDefault(r => r.Type == "username").Value,
                Avatar = claimsPrincipal.Claims.FirstOrDefault(r => r.Type == "avatar").Value,
            };
        }

既然是在线聊天那必须得存储当前所有的在线用户对吧?新建一个OnlineUsers类,这里我们就不用数据库了,Demo嘛,里面就3个用户,嘿嘿。当然你完全可以自由发挥使用其他redis,mongo什么什么的。

    public class OnlineUsers
    {
        /// <summary>
        /// 用户id作为key
        /// </summary>
        private static ConcurrentDictionary<Guid, UserDto> onlineUsers { get; } = new ConcurrentDictionary<Guid, UserDto>();

        public void AddOrUpdateUser(UserDto user)
        {
            onlineUsers.AddOrUpdate(user.Id, user, (id, r) => user);
        }

        public List<UserDto> Get()
        {
            return onlineUsers.Values.ToList();
        }

        public UserDto Get(Guid userId)
        {
            onlineUsers.TryGetValue(userId, out UserDto user);
            return user;
        }

        public void Remove(Guid userId)
        {
            if (onlineUsers.ContainsKey(userId))
                onlineUsers.TryRemove(userId, out UserDto user);
        }
    }

 

后台服务RabbitMQ消息处理


 

RabbitMQ消息队列相关的知识这里我也不再赘述,园子里面很多,大家自行研究,RabbitMQ大概有2个种模式:生产消费者模式和发布/订阅模式,生产消费者模式即消息只能被使用一次,比如一个商品生产出来你只能卖给一个消费者对吧,发布/订阅即只要订阅了都会收到该消息。这里我们用到的是生产消费者模式,参考官方文档

消息发送和收到消息的处理,这里我们分为2个类单独处理,MsgSender和MsgHandler。

MsgSender:当用户发送了一条消息,后端收到后就将消息添加到消息队列,MsgHandler:一直处于运行状态,当收到队列的消息时,开始处理消息,调用SignalR的方法,发送消息到客户端,RabbitMQ的连接配置在appsettings.json中,注入IConfiguration获取

MsgSender

    public class MsgSender
    {
        public MsgSender(IConfiguration configuration)
        {
            factory = new ConnectionFactory();
            factory.HostName = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:Host");
            factory.UserName = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:User");
            factory.Password = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:Password");
        }
        ConnectionFactory factory;

        public void Send(MsgDto msg)
        {
            using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    channel.QueueDeclare("chat_queue", false, false, false, null);//创建一个名称为hello的消息队列
                    var body = Encoding.UTF8.GetBytes(JsonConvert.SerializeObject(msg));
                    channel.BasicPublish("", "chat_queue", null, body); //开始传递
                }
            }
        }
    }
View Code

MsgHandler,需要注入IHubContext接口,用于发送消息到客户端,ps:在Hub类中,可以通过Clients直接发送消息到客户端,在其他类里面可以使用这个接口,获取到Clients。

    public class MsgHandler : IDisposable
    {
        public MsgHandler(IConfiguration configuration, IHubContext<MessageHub> hubContext)
        {
            factory = new ConnectionFactory();
            factory.HostName = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:Host");
            factory.UserName = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:User");
            factory.Password = configuration.GetValue<string>("RabbitMQ:Password");
            this.hubContext = hubContext;
            connection = factory.CreateConnection();
            channel = connection.CreateModel();

        }
        ConnectionFactory factory;
        // 注入SignalR的消息处理器上下文,用以发送消息到客户端
        IHubContext<MessageHub> hubContext;
        IConnection connection;
        IModel channel;
        public void BeginHandleMsg()
        {
            channel.QueueDeclare("chat_queue", false, false, false, null);
            var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
            channel.BasicConsume("chat_queue", false, consumer);
            consumer.Received += (model, arg) =>
            {
                var body = arg.Body;
                var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
                var msg = JsonConvert.DeserializeObject<MsgDto>(message);
                // 通过消息处理器上下文发送消息到客户端
                hubContext.Clients?.Client(msg.ToUser.ConnectionId)
                                  ?.SendAsync("Receive", msg);

                channel.BasicAck(arg.DeliveryTag, false);
            };
        }

        public void Dispose()
        {
            channel?.Dispose();
            connection?.Dispose();
        }
    }
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后台服务SignalR消息处理器


 

关于SignalR,官方文档

SignalR的核心就是继承自Hub消息处理类,这个类中所有的public 方法都可以给客户端调用。我们的聊天室比较简陋,只需要一个Send方法给客户端就够了,是吧?当然服务端需要2个主动发送消息到客户端的方法,1.当有用户登录时通知所有客户端刷新在线用户列表,2.有什么错误的时候发送错误消息给客户端,比如我们不允许离线发送,用户发了条消息给一个不在线的用户。

另外当用户登录和离开时需要在OnlineUsers中进行注册和注销。

MessageHub,我们的聊天室必须登录,所以加上Authorize特性。

    [Authorize]
    public class MessageHub : Hub
    {
        MsgSender msgSender;
        MsgHandler msgQueueHandler;
        OnlineUsers onlineUsers;
        public MessageHub(MsgSender msgSender, MsgHandler msgQueueHandler, OnlineUsers onlineUsers)
        {
            this.msgSender = msgSender;
            this.msgQueueHandler = msgQueueHandler;
            this.onlineUsers = onlineUsers;
        }

        public async Task Send(string toUserId, string message)
        {
            string timestamp = DateTime.Now.ToShortTimeString();
            var toUser = onlineUsers.Get(new Guid(toUserId));
            if (toUser == null)
            {
                await SendErrorAsync("用户已离线");
                return;
            }
            var fromUser = Context.User.GetUser();
            msgSender.Send(new Dtos.MsgDto
            {
                Content = message,
                FromUser = fromUser,
                SendTime = DateTime.Now,
                ToUser = toUser
            });
        }

        /// <summary>
        /// 当有用户登录时 添加在线用户,并设置用户的ConnectionId
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public override async Task OnConnectedAsync()
        {
            await base.OnConnectedAsync();
            var user = Context.User.GetUser();
            if (user == null)
            {
                await SendErrorAsync("您没有登录");
                return;
            }
            user.ConnectionId = Context.ConnectionId;
            onlineUsers.AddOrUpdateUser(user);
            await SendUserInfo();
            await RefreshUsersAsync();
        }

        /// <summary>
        /// 当有用户离开时,注销用户登录
        /// </summary>
        /// <param name="exception"></param>
        /// <returns></returns>
        public override async Task OnDisconnectedAsync(Exception exception)
        {
            //disconnection
            await base.OnDisconnectedAsync(exception);
            var userId = Context.User?.GetUser()?.Id;
            if (userId.HasValue)
                onlineUsers.Remove(userId.Value);
            await RefreshUsersAsync();
        }

        private async Task RefreshUsersAsync()
        {
            var users = onlineUsers.Get().Where(r => r.Id != Context.User.GetUser().Id).ToList();
            // 发送给所有的在线客户端,通知刷新在线用户
            await Clients.All.SendAsync("Refresh", users);
        }

        private async Task SendErrorAsync(string errorMsg)
        {
            // 发送错误消息给调用者
            await Clients.Caller.SendAsync("Error", errorMsg);
        }

    }
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这里就冒出来另外一个新的问题了,SignalR使用的是websocket,据我了解到的是没有header头这个东西的,而jwt token默认是通过header中Authorization信息进行认证的。那这个授权又如何实现呢?想办法咯,既然header传不进来,那直接url传进来总可以吧。

 

后台服务:服务注册与认证授权


 

好了,我们先将需要的服务先配置下。

AddIdentityServerAuthentication实际上是AddJwtBearer的扩展,你要喜欢也可以用AddJwtBearer配置,由IdentityServer4.AccessTokenValidation提供,配置认证Authority为http://localshot:5000(Demo.Identity配置的端口号为5000,appsetting.json中配置),ApiName和Secret与Identity端配置的ApiResource一致。

        public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
            // 注册消息处理器 消息发送器,在线用户类
            services.AddSingleton<MsgHandler>()
                .AddSingleton<MsgSender>()
                .AddSingleton<OnlineUsers>();

            // 增加认证服务
            services.AddAuthentication(r =>
            {
                r.DefaultScheme = "JwtBearer";
            })
            // 增加jwt认证
            .AddIdentityServerAuthentication("JwtBearer", r =>
            {
                // 配置认证服务器
                r.Authority = Configuration.GetValue<string>("Authentication:Authority");
                // 配置无需验证https
                r.RequireHttpsMetadata = false;
                // 配置 当前资源服务器的名称
                r.ApiName = "chatapi";
                // 配置 当前资源服务器的连接密码
                r.ApiSecret = "123123";
                r.SaveToken = true;
            });

            // 跨域
            services.AddCors(r =>
            {
                r.AddPolicy("all", policy =>
                {
                    policy
                    .AllowAnyOrigin()
                    .AllowAnyHeader()
                    .AllowAnyMethod()
                    .AllowCredentials()
                    ;
                });
            });
            // 增加授权服务
            services.AddAuthorization();
            // 增加SignalR 服务
            services.AddSignalR();
        }

刚刚提到SignalR认证的问题,具体如何实现呢?这里也有2种方式,1.使用中间件在认证之前从url中获取token并添加到header中;2.r.MapHub<MessageHub>("/msg"),可以配置在参数中添加自定义的IAuthorizeData接口,可以自己实现获取token验证,我觉得比较麻烦,这里我们使用第一种方式。

添加中间件,这个中间件一定要在UseAuthentication之前:

            // signalr jwt认证 token添加
            app.Use(async (context, next) =>
            {
                // 这里从url中获取token参数,实际应用请实际考虑,加一些过滤条件
                if (context.Request.Query.TryGetValue("token", out var token))
                {
                    // 从url中拿到header,再添加到header中,一定要在UseAuthentication之前
                    context.Request.Headers.Add("Authorization", $"Bearer {token}");
                }
                await next.Invoke();
            });

好了,还有一个问题,前面写的MsgHandler什么时候开始处理消息?Dispose什么时候调用?这里我们使用IApplicationLifetime接口,该接口提供了应用的整个生命周期事件处理。在应用启动的时候我们注册消息处理,应用结束时Dispose。

            // 应用启动时开始处理消息
            applicationLifetime.ApplicationStarted.Register(msgHandler.BeginHandleMsg);
            // 应用退出时,释放资源
            applicationLifetime.ApplicationStopping.Register(msgHandler.Dispose);

 

完整的Configure代码:

        public void Configure(
            IApplicationBuilder app,
            IHostingEnvironment env,
            MsgHandler msgHandler,
            IApplicationLifetime applicationLifetime)
        {
            if (env.IsDevelopment())
            {
                app.UseDeveloperExceptionPage();
            }
            app.UseStaticFiles();
            app.UseCors("all");

            app.UseAuthentication();
            // 使用SignalR 并添加MessageHub类的消息处理器
            app.UseSignalR(r =>
            {
                r.MapHub<MessageHub>("/msg");
            });           

            // 应用启动时开始处理消息
            applicationLifetime.ApplicationStarted.Register(msgHandler.BeginHandleMsg);
            // 应用退出时,释放资源
            applicationLifetime.ApplicationStopping.Register(msgHandler.Dispose);
        }

另外用户登录后需要展示用户信息,邮件地址啊头像什么的,这里我们也有2种方式,1是消息处理器中,当用户连接后主动发送消息给用户;2是建一个Api接口,当然放在消息处理器中会显得更纯洁,web项目里面没有一个controller,这里我们使用第一种方式。

在MessageHub中添加方法,在OnConnectedAsync方法中调用

        private async Task SendUserInfo()
        {
            await Clients.Caller.SendAsync("UserInfo", Context.User.GetUser());
        }

 

聊天室web前端


 

官方提供了js库,可以用npm安装,npm install @aspnet/signalr。

这个前端嘛,我就不花大功夫去做得漂亮高大上了,暂时就把代码直接丢在Demo.chat里面吧,2个页面,登录页login,聊天室页面chat。

 

 关于前端就不啰嗦了,再啰嗦就是关公面前耍大刀了,什么angular,vue,老夫写代码统统jquery。其他的大家自己发挥了。

login.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>登录聊天室</title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
    <div>
        <fieldset>
            <legend>登录聊天室</legend>
            <div>
                <input type="text" name="uername" id="username" value="" />
            </div>
            <div>
                <input type="password" name="password" id="password" value="" />
            </div>
            <div>
                <button id="login" type="button">登录</button>
            </div>
        </fieldset>
    </div>
    <script type="text/javascript">
        $(function () {
            var identityUrl = 'http://localhost:5000/connect/token';

            $('#login').click(function () {

                $.post(identityUrl, {
                    client_id: 'chat_client',
                    grant_type: 'password',
                    scope: 'openid chatapi profile offline_access',
                    username: $('#username').val(),
                    password: $('#password').val()
                }, function (result) {
                    if (result && result.access_token) {
                        sessionStorage['token'] = result.access_token;
                        window.location = "http://localhost:5001/chat.html";
                    }
                }, 'json');
            });
        });
    </script>
</body>
</html>
View Code

chat.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script>
    <script src="/lib/signalr.js"></script>
</head>
<body>
    <div>
        <div>
            <input type="hidden" id="userId" value="" />
            <p><label>UserName:</label><i id="userName"></i></p>
            <p><label>EMail:</label><i id="email"></i></p>
            <p><label>Avatar:</label><img id="avatar" style="width:48px; height:48px; border-radius:50%; overflow:hidden;" /> </p>
        </div>
        <div style="width:700px;height:500px;border:1px solid red;">
            <ul id="msgList"></ul>
        </div>
        <div>
            <select id="users"></select>
        </div>
        <div>
            <textarea id="msgSendContent" placeholder="请输入发送消息" cols="100" rows="4"></textarea>
            <br />
            <button id="send" type="button">发送</button>
        </div>

    </div>

    <script type="text/javascript">
        $(function () {
            var token = sessionStorage['token'];

            if (!token) {
                alert('请先登录!');
                window.location = 'http://localhost:5001/login.html';
                return;
            }
            function timeFormat(time) {
                time = new Date(time)
                return time.toLocaleDateString() + ' ' + time.toLocaleTimeString();
            }

            var connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
                .withUrl("/msg?token=" + token)
                .configureLogging(signalR.LogLevel.Information)
                .build();

            connection.on('Receive', function (msg) {
                var $ul = $('#msgList');
                var $li = $('<li>' + msg.fromUser.userName + '[' + timeFormat(msg.sendTime) + '] : ' + msg.content + '</li>');
                $ul.append($li);
            });

            connection.on('UserInfo', function (userInfo) {
                $('#userName').text(userInfo.userName);
                $('#email').text(userInfo.eMail);
                $('#avatar').attr('src', userInfo.avatar);
                $('#userId').val(userInfo.id);
            });

            connection.on('Refresh', function (users) {
                $('#users').empty();
                users.forEach(function (user) {
                    if (user.id != $('#userId').val())
                        $('#users').append('<option value="' + user.id + '">' + user.userName + '</option>');
                });;
            });

            connection.on('Error', function (err) {
                alert(err);
            });

            connection.start().catch(err => console.error(err.toString()));
            $('#send').click(function () {
                var msg = $('#msgSendContent').val();
                var toUerId = $('#users').val();
                connection.invoke('Send', toUerId, msg).catch(err => console.error(err));
                var $ul = $('#msgList');
                var $li = $('<li>我[' + timeFormat(new Date()) + '] : ' + msg + '</li>');
                $ul.append($li);
            });
        });
    </script>
</body>
</html>
View Code

 

好了,代码就写完了,同时运行Demo.Identity和Demo.Chat。打开2个浏览器:http://localhost:5001/login.html。

 

 输入用户名密码登录;

发送个消息试试:

是不是很简陋?嘿嘿

好了,到处为止。其他不完善的地方,自己动手,丰衣足食,如离线消息,token自动刷新等等.

 

posted @ 2018-06-10 21:04  谷草`  阅读(3350)  评论(4编辑  收藏  举报