摘要:
简介: 内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映 阅读全文
摘要:
虚拟内存与内存映射文件是操作系统内存管理的重要部分,二者有相似也有不同的地方,本文是作者学习与应用中得到的一些体会,有错误的地方,请提点。 二者的联系:虚拟内存与内存映射文件都是将一部分内容加载的内存,另一部分放在磁盘(硬盘)上的一种机制。二者都是应用程序动态性的基础。由于二者的虚拟性,对于应用而言 阅读全文
摘要:
什么是虚拟内存? 先直接摘抄一段 wikipedia 上的介绍。 虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。 对于 C 语言里面的变 阅读全文
摘要:
了解RocketMQ的都知道,它会保存所有的消息到本地文件。这个文件就是 MappedFile,每一个文件对应一个MappedFile.默认情况下大小位1g。 在MessageStoreConfig中的mapedFileSizeCommitLog设置,当然一半情况下是通过配置文件来设置的。文件路劲也 阅读全文
摘要:
RocketMQ有很多的线程服务,这些服务都继承自抽象类ServiceThread。 这个抽象类可以单独抽出来用到我们其他的项目中来,仅仅需要修改下日志模块: 使用方法: 继承这个类,需要实现两个方法,一个来自runnable接口的run方法,一个是来自ServiceThread 的getServi 阅读全文