摘要:BitmapShader位图的图像渲染器 TileMode 模式 构造方法 简单使用 Shader.TileMode.REPEAT Shader.TileMode.CLAMP 效果 Shader.TileMode.MIRROR 效果 Shader.TileMode.REPEAT 效果
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07 2018 档案
摘要:BitmapShader位图的图像渲染器 TileMode 模式 构造方法 简单使用 Shader.TileMode.REPEAT Shader.TileMode.CLAMP 效果 Shader.TileMode.MIRROR 效果 Shader.TileMode.REPEAT 效果
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摘要:package net.yt.yuncare.widgets; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import java.lang.*; import java.util.Ra...
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摘要:前言 这篇博客将举例说明Intent各种各样的用法. 隐性启动Activity AndroidManifest.xml添加action <activity android:name=".ui.settings.SettingsActivity" android:exported="false" >
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摘要:请大家尊重原创者版权,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39996643 谢谢! 一、概述 Android的animation由四种类型组成:alpha、scale、translate、rotate,对应android
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摘要:预先导入数据模式:/** * Created by lenovo on 2018/5/18. */public class DeivceListData { private DeivceListData(){ } //创建点击接口 public...
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摘要:转载地址:http://www.gcssloop.com/customview/Path_Basic/ 安卓自定义View进阶-Path之基本操作 在上一篇Canvas之图片文字中我们了解了如何使用Canvas中绘制图片文字,结合前几篇文章,Canvas的基本操作已经差不多完结了,然而Canvas不
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摘要:版权声明 本文来自博客园,作者:观心静 ,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/9708597.html 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但必须给出原文链接,并保留此段声明,否则保留追究法律责任的权利。 前言 在android自定义Vi
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摘要:转载地址:https://blog.csdn.net/mengks1987/article/details/77770922 先来看下效果: 是不是有一种熟悉感,其实这种效果使用序列帧动画也是可以实现的,这里我们介绍下如何使用自定义View实现。 这是我们的素材,一张图片上有5个京东小哥 我们只需要
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摘要:牛逼大神的博客地址:http://www.gcssloop.com/customview/Canvas_BasicGraphics 安卓自定义View进阶-Canvas之绘制图形 在上一篇自定义View分类与流程中我们了解自定义View相关的基本知识,不过,这些东西依旧还是理论,并不能拿来(zhua
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摘要:转载地址:https://www.gcssloop.com/customview/paint-base 安卓自定义View进阶-画笔基础(Paint) 在Android自定义View系列文章中,前面的部分有详细的讲解画布(Canvas)的功能和用法,但是和画布(Canvas)共同出现的画笔(Pain
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摘要:效果图: 代码:
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摘要:本文来自博客园,作者:观心静 ,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/guanxinjing/p/9708603.html
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