之乎者也,阿弥陀佛

软件设计的原则就是,化繁为简,化难为易,把人的思维集中在简单的领域,然后通过有序的组合实现复杂的逻辑。

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2014年2月13日

摘要: 断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调 试的。不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器。而用Visual Studio是不行的。听说有个叫做UnityVS的东西可以使用VS对Unity进行断点Debug,不过阿赵我本人没试过。 好了,简单的说说做法吧:首先肯定是先要把脚本编辑器指定为MonoDevelop了。选择好之后,可以在项目面板右键选择SyncMonoDevelop Project来打开MonoDevelop。因为需要有脚本才能对脚本进行调试,所以我写了个 阅读全文
posted @ 2014-02-13 10:43 搏击的小船 阅读(3453) 评论(0) 推荐(0) 编辑