摘要:
断点调试功能可谓是程序员必备的功能了。Unity3D支持编写js和c#脚本,但很多人可能不知道,其实Unity3D也能对程序进行断点调 试的。不过这个断点调试功能只限于使用Unity3D自带的MonoDevelop编辑器。而用Visual Studio是不行的。听说有个叫做UnityVS的东西可以使用VS对Unity进行断点Debug,不过阿赵我本人没试过。 好了,简单的说说做法吧:首先肯定是先要把脚本编辑器指定为MonoDevelop了。选择好之后,可以在项目面板右键选择SyncMonoDevelop Project来打开MonoDevelop。因为需要有脚本才能对脚本进行调试,所以我写了个 阅读全文