之乎者也,阿弥陀佛

软件设计的原则就是,化繁为简,化难为易,把人的思维集中在简单的领域,然后通过有序的组合实现复杂的逻辑。

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模式定义

从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。


简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

实现方式

简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。


该模式中包含的角色及其职责


工厂(Creator)角色


简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。


抽象产品(Product)角色


简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。


具体产品(Concrete Product)角色


是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

案例:

UML图示


集成几款微博转发功能

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SimpleFactory
{
    /// <summary>
    /// 抽象产品(Product)角色
    /// </summary>
    public abstract class Weibo
    {
        public abstract void SendWeibo();
    }
    /// <summary>
    /// 产品:新浪微博接口
    /// </summary>
    public class SinaWeibo : Weibo
    {

        public override void SendWeibo()
        {
            Console.WriteLine("调用新浪微博接口");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 产品:腾讯微博接口
    /// </summary>
    public class QQWeibo : Weibo
    {

        public override void SendWeibo()
        {
            Console.WriteLine("调用腾讯微博接口");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 工厂角色 创建需要的对象
    /// </summary>
    public class Creator
    {
        public static Weibo CreateWeibo(string type)
        {
            Weibo weibo = null;
            switch (type)
            {
                case "sina":
                   weibo=new SinaWeibo();
                    break;
                case "qq":
                    weibo=new QQWeibo();
                    break;
            }
            return weibo;
        }
    }
}
View Code

客户端调用代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Configuration;
using System.Reflection;
using  System.Configuration;

namespace SimpleFactory
{

    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Weibo weibo = null;
            //调用新浪微博接口
            weibo = Creator.CreateWeibo("sina");
            weibo.SendWeibo();
            Console.ReadLine();

            //调用腾讯微博接口
            weibo = Creator.CreateWeibo("qq");
            weibo.SendWeibo();
            Console.ReadLine();

            //当然我们也可以根据客户端配置来调用对应的微博接口
            //string type = ConfigurationManager.AppSettings["WeiboType"];
            //weibo = Creator.CreateWeibo(type);
            //weibo.SendWeibo();
            //Console.ReadLine();
        }
    }
}
View Code

 

优点

1.简单工厂模式解决了客户端直接依赖于具体产品的问题,客户端可以消除直接创建对象的责任,而仅仅是消费产品。简单工厂模式实现了对责任的分割

2.简单工厂模式也起到了代码复用的作用

缺点

1.工厂角色集中了所有具体产品的创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都会受到影响

2.系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂角色,这样就会造成工厂角色逻辑过于复杂

应用场景

1.当工厂角色负责创建的对象比较少时可以考虑使用简单工厂模式,比如本文中的案例

2.客户如果只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不关心时可以考虑使用简单工厂模式

 

 

posted on 2012-02-10 00:38  搏击的小船  阅读(437)  评论(0编辑  收藏  举报