摘要: 为了更方便地验证我们魔方变换代码的准确性,特地利用pyggame设置一个简单的平面展示,初步展示我们的魔方操作 利用pygame模块的函数制作界面 screen = pygame.display.set_mode((400,480)) //创建一个宽度400、高度480的窗口 pygame.draw 阅读全文
posted @ 2017-11-01 22:26 黄冠积 阅读(551) 评论(1) 推荐(0) 编辑