06 2024 档案
摘要:1、安装unity2018.4.2f1; 2、下载汉化文件Localization,并放到D:\Program Files\Unity\Editor\Data; 3、打开软件登录,点standard Assets Example Poject下载资源包; 4、点击文件-Build-点Android,
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摘要:1. 登录华为开发者平台。2. 进入管理中心。 3. 选择推送。 从AppGallery Connect进入,就可以直接选择应用并下载配置了。 进去后找项目设置。 4.选择右上角的我的项目。(一开始我是该此页面直接进入具体应用的,没有找到下载的地方) 5. 旋转具体应用。 6. 在项目设置>常规>下
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摘要:问题:第一次打开新下载好的Android Studio时出现以下错误提示框,显示Unable to access Android SDK add-on list 关于Gradle 下载你需要的Gradle版本,https://services.gradle.org/distributions/找到你
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摘要:ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。 一、创建组件 根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。 说明,创建组件时不需要new运算符。 1.无参数 如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则
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摘要:在HarmonyOS应用开发中,使用 FilePicker 选择文件并保存选择是一个常见的功能。以下是一个更完整的示例,展示了如何实现这个功能,包括权限申请、文件选择、文件保存等步骤。 权限申请 在HarmonyOS中,您需要先在应用的配置文件中声明所需的权限。例如,如果您需要读取和写入用户文件,您
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摘要:在HarmonyOS应用开发中,状态管理是构建动态用户界面的重要部分。ArkUI框架提供了多种装饰器来管理状态变量,包括 @State、@Prop、@Link、@Provide、@Consume、@ObjectLink 等。下面将详细介绍这些装饰器的用法。 1. @State 装饰器 @State
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摘要:@Observed class ContactArray extends Array<Contact> { } @Observed class ContactGroup { title: string; contacts: ContactArray constructor(title: string
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摘要:如何开始开发? 在鸿蒙应用开发中,struct 必须包含 build 函数。build 函数是自定义组件的核心,用于定义组件的声明式 UI 描述。每个自定义组件都必须实现 build 函数,该函数描述了组件的 UI 布局和内容。 struct 是一个定义组件数据结构和行为的 JavaScript 类
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摘要:let 和 var 在JavaScript中都是用来声明变量的关键字,但它们在作用域、变量提升和重复声明方面有显著的区别: 作用域: var:变量声明时,它被绑定到包含它的函数作用域。如果 var 在函数外部声明,它将是全局变量。 let:变量声明时,它被绑定到包含它的块作用域(任何代码块,如 {}
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